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带有惯性的ScrollViewer,iScroll源码学习04

一、先看看效果

  寒假过完,在家真心什么都做不了,可能年龄大了,再想以前那样能专心坐下来已经不行了。回来第一件事就是改了项目的一个bug,最近又新增了一个新的功能,为程序添加了一个消息栏。消息栏有许多形式,要求是一个不需要历史记录,可以用鼠标选中消息内容的消息栏。我首先想到的就是TextBox,我个人比较喜欢美观的,有点强迫症,所以必须把TextBox中的ScrollViewer给改写了,好吧,开始。

前言

最近几天我们前前后后基本将iScroll源码学的七七八八了,文章中未涉及的各位就要自己去看了

  • 1.
    【iScroll源码学习03】iScroll事件机制与滚动条的实现
  • 2.
    【iScroll源码学习02】分解iScroll三个核心事件点
  • 3.
    【iScroll源码学习01】准备阶段
  • 4.
    【iScroll源码学习00】模拟iScroll

我们学习源码的目的绝不是学习人家的源码,而是由高手的代码里面学习思想,或者研究解决方案,就拿我们这次学习iScroll,我的目的就是

“抄袭”,我今天就针对自己的需求来抄袭iScroll的源码,组成自己的库,然后用于项目,然后高高兴兴的装B…….

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  本博文分为三个部分,第一部分将描述如何改写TextBox的布局,第二部分则描述如何改写TextBox中的ScrollViewer样式,第三部分则是对自定义样式时产生的不明问题进行修补。

关系图

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  一、生成自定义TextBox控件

工具类

第一,我们将iScroll的工具类搬离出来,但是我们系统是一定支持CSS3动画的,所以requestAnimationFrame方法我们就不予理睬了

伟德体育官网,第二,因为我们的系统是依赖于zepto的,甚至还用到了backbone(但是backbone与underscore大有被移除的可能,所以只用zepto就好)

 

  还是把这次写的消息框做成用户控件的形式,首先,前台简单的XAML:

属性总览

二、原理

伟德体育官网 3伟德体育官网 4消息框基础XAML

_elementStyle

用于后面检测CSS3 兼容属性

  虽然效果很简单,但是网上的一些资料涉及的代码量非常可观,而且效果也不是很理想,滚动的时候没有一个顺滑感。我这里提供的源码一共120多行,就能实现上图的效果。

 1 <TextBox x:Class="FS.PresentationManagement.Controls.MessageTextBox"
 2          xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3          xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="SkyBlue">
 4     <TextBox.Template>
 5         <ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
 6             <Grid Background="{TemplateBinding Background}">
 7                 <Grid.ColumnDefinitions>
 8                     <ColumnDefinition />
 9                     <ColumnDefinition Width="62" />
10                 </Grid.ColumnDefinitions>
11                 <!-- 文本框 -->
12                 <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost">
13                     <!-- 暂时省略 -->
14                 </ScrollViewer>
15                 <!-- 按钮 -->
16                 <Button Name="BTN_Clear" Margin="5" Grid.Column="1" Click="BTN_Clear_Click">
17                     <Button.Template>
18                         <ControlTemplate>
19                             <Image Name="IMG_Clear" Source="../Pic/clear.png"/>
20                             <ControlTemplate.Triggers>
21                                 <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
22                                     <Setter TargetName="IMG_Clear" Property="Source" Value="../Pic/clear2.png" />
23                                 </Trigger>
24                                 <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
25                                     <Setter TargetName="IMG_Clear" Property="Source" Value="../Pic/clear3.png" />
26                                 </Trigger>
27                             </ControlTemplate.Triggers>
28                         </ControlTemplate>
29                     </Button.Template>
30                 </Button>
31                 <Button Name="BTN_Close" Margin="0,-18,-25,0" VerticalAlignment="Top" Width="32" Height="32" Grid.Column="1" Click="BTN_Close_Click">
32                     <Button.Template>
33                         <ControlTemplate>
34                             <Image Name="IMG_Close" Source="../Pic/close.png" />
35                             <ControlTemplate.Triggers>
36                                 <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
37                                     <Setter TargetName="IMG_Close" Property="Source" Value="../Pic/close2.png" />
38                                 </Trigger>
39                                 <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
40                                     <Setter TargetName="IMG_Close" Property="Source" Value="../Pic/close3.png" />
41                                 </Trigger>
42                             </ControlTemplate.Triggers>
43                         </ControlTemplate>
44                     </Button.Template>
45                 </Button>
46             </Grid>
47         </ControlTemplate>
48     </TextBox.Template>
49 </TextBox>

_vendor

CSS3 兼容前缀

  本质上我们只要接管ScrollViewer的滚动逻辑,并且把这个逻辑替换成带有惯性的即可,那么如何去接管呢?这里的关键是先屏蔽ScrollViewer的鼠标滚轮事件:

  这个时候框架大概是,左边将是一个ScrollViewer,用来显示消息,右边则是关闭和清理,两个按钮,至于按钮的样式,也已经进行了更改,每个按钮使用三张图片来表示原始、停靠、按下三种状态,需要注意,上面的XAML中按钮的Source路径是像“../Pic/xxx.png”,这是我把图片放到了当前文件的—>上级目录的—>Pic目录下,所以实际上大家在使用的时候需要把这个属性改成图片所在路径。

hasTouch

是否支持touch事件

1 protected override void OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs e)
2 {
3      e.Handled = true;
4 }

  后台代码此时也非常简单,只是简单地继承了TextBox控件:

style

几个CSS3 动画属性,比如在chrome下面是这样的

Object {
transform: "webkitTransform", 
transitionTimingFunction: "webkitTransitionTimingFunction",
transitionDuration: "webkitTransitionDuration",
transitionDelay: "webkitTransitionDelay", 
transformOrigin: "webkitTransformOrigin"
}

  这样一来,ScrollViewer就不会响应滚轮事件了,我们就在这里做文章。首先我们给这个ScrollViewer添加一个属性 IsEnableInertia ,用来控制是否使用惯性,因为萝卜青菜各有所爱,不要想着强制所有人使用惯性,所以滚轮响应方法变为:

伟德体育官网 5伟德体育官网 6消息框基础C#

eventType

touch事件的话值就是1,mouse事件便是2,这个对后面有影响的

1 protected override void OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs e)
2 {
3     if (!IsEnableInertia)
4     {
5         base.OnMouseWheel(e);
6         return;
7     }
8     e.Handled = true;
9 }    
 1 namespace FS.PresentationManagement.Controls
 2 {
 3     /// <summary>
 4     /// 文本消息框控件
 5     /// </summary>
 6     public partial class MessageTextBox : TextBox
 7     {
 8         public MessageTextBox()
 9         {
10             InitializeComponent();        
11         }
12     }
13 }

ease

这个是CSS3的动画参数,会形成动画曲线,各位自己去看吧

  控制ScrollViewer的垂直滚动可以使用 ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset ,横向也一样。为什么不能用 VerticalOffset ?因为 VerticalOffset 在注册的时候就说明了是只读的:

  此时的效果如图所示:伟德体育官网 7  看起来还不错吧,右上角的关闭按钮由于截图原因不是很清晰,稍后我们可以看到完整版的要好一些。

_prefixStyle

会用到的私有方法,会返回CSS3兼容前缀

1 private static readonly DependencyPropertyKey VerticalOffsetPropertyKey = DependencyProperty.RegisterReadOnly(nameof (VerticalOffset), typeof (double), typeof (ScrollViewer), (PropertyMetadata) new FrameworkPropertyMetadata((object) 0.0));
2 
3 public static readonly DependencyProperty VerticalOffsetProperty = ScrollViewer.VerticalOffsetPropertyKey.DependencyProperty;

  二、改造ScrollViewer控件

getTime

获取当前时间戳

  好了,接下来就是怎么在滚轮响应方法中实现惯性运动了,也就是一种减速运动。想到这儿,熟悉动画的博友很快就知道要用WPF的动画来实现了,默认的动画都是一次线性的,要有惯性效果就得用缓动函数,WPF的缓动函数有很多,而 CubicEase 非常适合用来做惯性,它的描述图如下:

  下面介绍本文的核心,如何自定义ScrollViewer控件,当然,我们的目标也不是把它改成什么奇葩,只是想把滚动条变得漂亮一点而已。如果使用WPF比较多的朋友会知道,许多控件都是由很多层一层一层地叠加形成可视化树的,ScrollViewer也不例外,现在通过Template属性可以完全自己定义其结构。

addEvent

为dom绑定事件,注意其中的fn是对象,具体处理在handleEvent里面

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  要进行改造的ScrollViewer控件就位于第一部分XAML代码中的省略部分,我现在只贴出这部分代码:

removeEvent

为dom注销事件,注意其中的fn是对象,具体处理在handleEvent里面

  图中,横轴表示时间,纵轴表示运动距离。很明显,中间的 EaseOut 模式就是我们想要的。到了这里思路就清晰了,我们可以定义一个属性 CurrentVerticalOffset ,我们会在它上面实现动画,在它的值回调函数中调用 ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset 来更新ScrollViewer的滚动位置。当然我们还需要一个私有字段 _totalVerticalOffset ,这个是用来存放ScrollViewer滚动目标位置的,滚轮向下滚动一个单位我们就给它减去一次 e.Delta ,这里的e是滚轮响应方法传进来的参数,每次给它赋值之后,就可以在 CurrentVerticalOffset 上执行动画了: BeginAnimation(CurrentVerticalOffsetProperty,
animation) ,需要特别注意的是,当一个依赖属性用了动画改变后,再对其赋值则不会生效,原因是在一个动画到达活动期的终点后,时间线默认会保持其进度,直到其父级的活动期和保持期结束为止。如果想在动画结束后还可以手动更改依赖属性的值,则需要把 FillBehavior 设置为Stop。不过这样又会出现一个问题,一旦动画结束,这个依赖属性又会恢复初始值,所以还要给这个动画订阅一个 Completed 事件,在事件响应方法中为 CurrentVerticalOffset 给定目标值,也就是 _totalVerticalOffset 。

伟德体育官网 9伟德体育官网 10自定义ScrollViewer模版

momentum

这个对象中最难的一个BUG,也很重要,他会根据我们的拖动返回运动的长度与耗时,这个是根据物理公式计算而出的,十分靠谱,哥是没看懂用什么公式的

  最后还有一个冲突问题,当手动拖动滑块或者当用上下文菜单改变滚动条位置时是不能用动画的,因为这时候没有触发 OnMouseWheel ,没关系,这正是我们想要的,但是如果再次触发 OnMouseWheel 就有问题了,因为手动触发滚动的时候我们没有给 CurrentVerticalOffset 和 _totalVerticalOffset 赋值( CurrentVerticalOffset 和 _totalVerticalOffset 只在 OnMouseWheel 中赋值),所以在用动画执行滚动操作前要先判断一下是否需要先更新一下它们俩,如何判断?我们可以用一个私有字段 _isRunning 来维护状态,每当动画开始就给它赋值true,结束则赋值false。这样一来,当 _isRunning = false 时,说明在调用 OnMouseWheel 前,动画已经结束,用户可能已经手动改变了滚动条位置(也可能没有,但这并不影响),所以就要给之前俩兄弟更新一下值了。

  1 <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost">
  2     <ScrollViewer.Template>
  3         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollViewer}">
  4             <Grid Background="{Binding Path=ScrollViewerBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}">
  5                 <Grid.ColumnDefinitions>
  6                     <ColumnDefinition />
  7                     <ColumnDefinition Width="Auto"/>
  8                 </Grid.ColumnDefinitions>
  9                 <Grid.RowDefinitions>
 10                     <RowDefinition/>
 11                     <RowDefinition Height="Auto"/>
 12                 </Grid.RowDefinitions>
 13                 <ScrollContentPresenter Margin="5,5,0,5" />
 14                 <ScrollBar Name="PART_VerticalScrollBar" Grid.Column="1" Value="{TemplateBinding VerticalOffset}" Maximum="{TemplateBinding ScrollableHeight}" ViewportSize="{TemplateBinding ViewportHeight}" Visibility="{TemplateBinding ComputedVerticalScrollBarVisibility}">
 15                     <ScrollBar.Template>
 16                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
 17                             <!-- 竖向滚动条宽度 -->
 18                             <Grid Width="10">
 19                                 <Grid.RowDefinitions>
 20                                     <RowDefinition Height="1" />
 21                                     <RowDefinition />
 22                                     <RowDefinition Height="1" />
 23                                 </Grid.RowDefinitions>
 24                                 <Track x:Name="PART_Track" Grid.Row="1" IsDirectionReversed="True">
 25                                     <Track.DecreaseRepeatButton>
 26                                         <!--上空白-->
 27                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageUpCommand" Opacity="0.5">
 28                                             <RepeatButton.Template>
 29                                                 <ControlTemplate>
 30                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5,5,0,0" />
 31                                                 </ControlTemplate>
 32                                             </RepeatButton.Template>
 33                                         </RepeatButton>
 34                                     </Track.DecreaseRepeatButton>
 35                                     <Track.Thumb>
 36                                         <!--滑块-->
 37                                         <Thumb>
 38                                             <Thumb.Template>
 39                                                 <ControlTemplate>
 40                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarForeground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5" />
 41                                                 </ControlTemplate>
 42                                             </Thumb.Template>
 43                                         </Thumb>
 44                                     </Track.Thumb>
 45                                     <Track.IncreaseRepeatButton>
 46                                         <!--下空白-->
 47                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageDownCommand" Opacity="0.5">
 48                                             <RepeatButton.Template>
 49                                                 <ControlTemplate>
 50                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="0,0,5,5" />
 51                                                 </ControlTemplate>
 52                                             </RepeatButton.Template>
 53                                         </RepeatButton>
 54                                     </Track.IncreaseRepeatButton>
 55                                 </Track>
 56                             </Grid>
 57                         </ControlTemplate>
 58                     </ScrollBar.Template>
 59                 </ScrollBar>
 60                 <ScrollBar Name="PART_HorizontalScrollBar" Orientation="Horizontal" Grid.Row="1" Value="{TemplateBinding HorizontalOffset}" Maximum="{TemplateBinding ScrollableWidth}" ViewportSize="{TemplateBinding ViewportWidth}" Visibility="{TemplateBinding ComputedHorizontalScrollBarVisibility}">
 61                     <ScrollBar.Template>
 62                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
 63                             <!-- 横向滚动条高度 -->
 64                             <Grid Height="10">
 65                                 <Grid.ColumnDefinitions>
 66                                     <ColumnDefinition Width="1" />
 67                                     <ColumnDefinition />
 68                                     <ColumnDefinition Width="1" />
 69                                 </Grid.ColumnDefinitions>
 70                                 <Track x:Name="PART_Track" Grid.Column="1" IsDirectionReversed="False">
 71                                     <Track.DecreaseRepeatButton>
 72                                         <!--左空白-->
 73                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageLeftCommand" Opacity="0.5">
 74                                             <RepeatButton.Template>
 75                                                 <ControlTemplate>
 76                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5,0,0,5" />
 77                                                 </ControlTemplate>
 78                                             </RepeatButton.Template>
 79                                         </RepeatButton>
 80                                     </Track.DecreaseRepeatButton>
 81                                     <Track.Thumb>
 82                                         <!--滑块-->
 83                                         <Thumb>
 84                                             <Thumb.Template>
 85                                                 <ControlTemplate>
 86                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarForeground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5" />
 87                                                 </ControlTemplate>
 88                                             </Thumb.Template>
 89                                         </Thumb>
 90                                     </Track.Thumb>
 91                                     <Track.IncreaseRepeatButton>
 92                                         <!--右空白-->
 93                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageRightCommand" Opacity="0.5">
 94                                             <RepeatButton.Template>
 95                                                 <ControlTemplate>
 96                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="0,5,5,0" />
 97                                                 </ControlTemplate>
 98                                             </RepeatButton.Template>
 99                                         </RepeatButton>
100                                     </Track.IncreaseRepeatButton>
101                                 </Track>
102                             </Grid>
103                         </ControlTemplate>
104                     </ScrollBar.Template>
105                 </ScrollBar>
106             </Grid>
107         </ControlTemplate>
108     </ScrollViewer.Template>
109 </ScrollViewer>

样式兼容

于是我们开始吧,首先,因为各个浏览器问题,我们需要做CSS3动画的兼容

 1 var _elementStyle = document.createElement('div').style;
 2 //获得CSS3前缀
 3 var _vendor = (function () {
 4   var vendors = ['t', 'webkitT', 'MozT', 'msT', 'OT'];
 5   var transform;
 6   var i = 0;
 7   var l = vendors.length;
 8 
 9   for (; i < l; i++) {
10     transform = vendors[i] + 'ransform';
11     if (transform in _elementStyle) return vendors[i].substr(0, vendors[i].length - 1);
12   }
13   return false;
14 })();

这句代码会返回需要做兼容的CSS属性的前缀,然后提供一个方法特别的干这个事情:

1 //获取样式(CSS3兼容)
2 function _prefixStyle(style) {
3   if (_vendor === false) return false;
4   if (_vendor === '') return style;
5   return _vendor + style.charAt(0).toUpperCase + style.substr(1);
6 }

  因为常见的惯性滚动以垂直方向居多,所以我没有写水平方向的逻辑,但也很容易扩展,有兴趣的博友可以下载源代码自己研究。

  对应的后台依赖属性:

获取当前时间戳

获得当前时间戳这个方法比较简单,这个会在计算动画用到:

me.getTime = Date.now || function getTime() { return new Date().getTime(); };

 

伟德体育官网 11伟德体育官网 12ScrollViewer的后台依赖属性

动画数据

 1 me.momentum = function (current, start, time, lowerMargin, wrapperSize) {
 2       var distance = current - start,
 3         speed = Math.abs(distance) / time,
 4         destination,
 5         duration,
 6         deceleration = 0.0006;
 7 
 8       destination = current + (speed * speed) / (2 * deceleration) * (distance < 0 ? -1 : 1);
 9       duration = speed / deceleration;
10 
11       if (destination < lowerMargin) {
12         destination = wrapperSize ? lowerMargin - (wrapperSize / 2.5 * (speed / 8)) : lowerMargin;
13         distance = Math.abs(destination - current);
14         duration = distance / speed;
15       } else if (destination > 0) {
16         destination = wrapperSize ? wrapperSize / 2.5 * (speed / 8) : 0;
17         distance = Math.abs(current) + destination;
18         duration = distance / speed;
19       }
20 
21       return {
22         destination: Math.round(destination),
23         duration: duration
24       };
25     };

这个方法尤其关键,是iScroll动画平滑的一大功臣,这个方法内部用到了物理一个计算速度的公式,我可耻的忘了是什么了,这里直接不予关注了,解释下参数即可

current:当前鼠标位置
start:touchStart时候记录的Y(可能是X)的开始位置,但是在touchmove时候可能被重写
time: touchstart到手指离开时候经历的时间,同样可能被touchmove重写
lowerMargin:y可移动的最大距离,这个一般为计算得出 this.wrapperHeight - this.scrollerHeight
wrapperSize:如果有边界距离的话就是可拖动,不然碰到0的时候便停止

这个动画方法,我们后面用到还需要再说下

三、源码

 1         /// <summary>
 2         /// 滚动框背景
 3         /// </summary>
 4         public Brush ScrollViewerBackground
 5         {
 6             get { return (Brush)GetValue(ScrollViewerBackgroundProperty); }
 7             set { SetValue(ScrollViewerBackgroundProperty, value); }
 8         }
 9         public static readonly DependencyProperty ScrollViewerBackgroundProperty =
10             DependencyProperty.Register("ScrollViewerBackground", typeof(Brush), typeof(MessageTextBox), new PropertyMetadata(Brushes.LightBlue));
11 
12         /// <summary>
13         /// 滚动条前景
14         /// </summary>
15         public Brush ScrollBarForeground
16         {
17             get { return (Brush)GetValue(ScrollBarForegroundProperty); }
18             set { SetValue(ScrollBarForegroundProperty, value); }
19         }
20         public static readonly DependencyProperty ScrollBarForegroundProperty =
21             DependencyProperty.Register("ScrollBarForeground", typeof(Brush), typeof(MessageTextBox), new PropertyMetadata(Brushes.RoyalBlue));
22 
23         /// <summary>
24         /// 滚动条背景
25         /// </summary>
26         public Brush ScrollBarBackground
27         {
28             get { return (Brush)GetValue(ScrollBarBackgroundProperty); }
29             set { SetValue(ScrollBarBackgroundProperty, value); }
30         }
31         public static readonly DependencyProperty ScrollBarBackgroundProperty =
32             DependencyProperty.Register("ScrollBarBackground", typeof(Brush), typeof(MessageTextBox), new PropertyMetadata(Brushes.WhiteSmoke));

属性检测

伟德体育官网 13伟德体育官网 14

 1 //我们暂时只判断touch 和 mouse即可
 2 me.extend(me.style = {}, {
 3   hasTouch: 'ontouchstart' in window,
 4   transform: _prefixStyle('transform'),
 5   transitionTimingFunction: _prefixStyle('transitionTimingFunction'),
 6   transitionDuration: _prefixStyle('transitionDuration'),
 7   transitionDelay: _prefixStyle('transitionDelay'),
 8   transformOrigin: _prefixStyle('transformOrigin')
 9 });
10 
11 me.extend(me.eventType = {}, {
12   touchstart: 1,
13   touchmove: 1,
14   touchend: 1,
15 
16   mousedown: 2,
17   mousemove: 2,
18   mouseup: 2
19 });
20 
21 me.extend(me.ease = {}, {
22   quadratic: {
23     style: 'cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94)',
24     fn: function (k) {
25       return k * (2 - k);
26     }
27   },
28   circular: {
29     style: 'cubic-bezier(0.1, 0.57, 0.1, 1)', // Not properly "circular" but this looks better, it should be (0.075, 0.82, 0.165, 1)
30     fn: function (k) {
31       return Math.sqrt(1 - (--k * k));
32     }
33   },
34   back: {
35     style: 'cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1.275)',
36     fn: function (k) {
37       var b = 4;
38       return (k = k - 1) * k * ((b + 1) * k + b) + 1;
39     }
40   },
41   bounce: {
42     style: '',
43     fn: function (k) {
44       if ((k /= 1) < (1 / 2.75)) {
45         return 7.5625 * k * k;
46       } else if (k < (2 / 2.75)) {
47         return 7.5625 * (k -= (1.5 / 2.75)) * k + 0.75;
48       } else if (k < (2.5 / 2.75)) {
49         return 7.5625 * (k -= (2.25 / 2.75)) * k + 0.9375;
50       } else {
51         return 7.5625 * (k -= (2.625 / 2.75)) * k + 0.984375;
52       }
53     }
54   },
55   elastic: {
56     style: '',
57     fn: function (k) {
58       var f = 0.22,
59         e = 0.4;
60 
61       if (k === 0) { return 0; }
62       if (k == 1) { return 1; }
63 
64       return (e * Math.pow(2, -10 * k) * Math.sin((k - f / 4) * (2 * Math.PI) / f) + 1);
65     }
66   }
67 });

View Code

ease时动画平滑度相关的东西,我们暂时用着,后面看看可以用zepto或者CSS3默认的属性以减少代码量,工具类到此为止

  本文所讨论的控件源码已经在github开源:

  在构造前台界面时,首先,定义了一个Grid做为容器,并把它分成了四份,分别是内容、竖向滚动条、横向滚动条、空白。其中,内容位于0行、0列,使用ScrollContentPresenter来表示将要显示的内容;竖向滚动条位于0行1列,使用ScrollBar来表示;横向滚动条位于1行0列,使用横向(Orientation=”Horizontal”)的ScrollBar来表示。

IScroll

IScroll类是我们的关键,贯穿其中的是两个事件机制:

① 原生的touch(鼠标)事件

② 系统自建的异步事件模型

起始点是touchstart,其中的动画又有很多开关,我们下面会慢慢涉及到,这里先说下他的简单属性

 

  然后,分别自定义ScrollBar的样式。以竖向滚动条为例,自定义ControlTemplate,使用Grid作为容器,把滚动条分为三行,第一行为向上按钮、第二行为滚动条、第三行为向下按钮。我这里出于美观考虑,把两个按钮全省略了(实际上我们很少使用按钮来上下滚动,大部分时候用的鼠标中轮和拖动滑块)。

基本属性

  滚动条是使用的Track控件,它又包含三个区域,分别是上空白、滑块、下空白,我们来看个示例图:

wrapper

基本外壳,这个dom的style属性一般是 position: absolute; overflow:
hidden;是我们内部滚动条的外壳

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scroller

我们真正滚动的元素,我们拖动的就是他

PS:这里要求必须传入这两个DOM结构,不然就是错

 

scrollerStyle

scroller 的 Style对象,通过set他的属性改变样式

  Track的DecreaseRepeatButton就是上空白、Thumb则是滑块、IncreaseRepeatButton是下空白,分别对这三个控件进行样式自定义即可改变其外观。需要说明的是竖向滚动条需要把Track的IsDirectionReversed属性设置为True,横向则设置为False,不然会出现非常奇怪的现象(原因嘛,大家看属性名的意思就知道了)。

options

设置的基本参数信息

this.options = {
  //是否具有滚动条
  scrollbars: true,
  // 其实时期Y的位置
  startY: 0,
  //超出边界还原时间点
  bounceTime: 600,
  //超出边界返回的动画
  bounceEasing: utils.ease.circular,

  //超出边界时候是否还能拖动
  bounce: true,

  //当window触发resize事件60ms后还原
  resizePolling: 60,
  startX: 0,
  startY: 0
};

这里的startY值得关注,我这里其实是想将X相关属性去掉,但是还没有完全去掉,这个后面点重构代码时候搞掉吧

  最后,还有一点要解释一下,大家发现许多控件有类似于“PART_***”的名称,这些名称请不要随意更改,这是WPF内置的特殊名称,比如ScrollViewer的“PART_ContentHost”名称,就是表示这个控件是用于装载TextBox的文本内容的,并且经过测试,这个名称只能用于ScrollViewer或者Adorner、Decorator控件。如果没有使用这些特殊名称,可能就无法像你想象中那样自动完成工作了。

x/y

当前属性的x/y坐标,用于后面touch事件

  三、修正一些问题

_events

保存系统中注册的事件,这里我们做个统计,系统一个注册了这些事件:

this.on('scrollEnd', function () {
  this.indicator.fade();
});

var scope = this;
this.on('scrollCancel', function () {
  scope.indicator.fade();
});

this.on('scrollStart', function () {
  scope.indicator.fade(1);
});

this.on('beforeScrollStart', function () {
  scope.indicator.fade(1, true);
});

this.on('refresh', function () {
  scope.indicator.refresh();
});

① scrollEnd

这个事件在系统中主要用于改变滚动条的透明度

在touchstart时候因为会停止动画所以会触发,但是因为touchstart结束后又会触发move所以滚动条还是会显示

在touchend时候会停止动画,当然也会触发

transitionend事件触发时候,动画真正的停止,scrollEnd也会触发

② scrollCancel

当touchend时候若是认定是一次点击事件便会触发该事件,将滚动条透明度设置为透明

③ scrollStart

当我们手指开始滑动时候,就会触发该事件,将滚动条透明度设置为可见

④ beforeScrollStart

当手指触屏屏幕便会将透明度设置为非透明

这个有一个判断点就是连续拖动才会设置非透明,如果首次触屏一定要拖动才会显示

⑤ refresh

在触发系统refresh方法时候会该事件,这个事件会触发滚动条的refresh事件,改变其位置,以及相关的尺寸(因为滚动条的尺寸根据他而来)

  为什么把这做为单独的一环来讨论呢?因为前面的代码已经能够完成基本的工作了,而且出现的问题关系也并不是非常大。但是总会不爽,因为它就不那么完善,所以,Fix
It!

_initEvents

这个为IScroll滚动区域设定了基本的DOM事件,有方向改变和尺寸改变的resize事件
然后注册了停止动画时候触发的事件,以及基础三个事件点touchstart/touchmove/touchend

  问题1:鼠标中轮不能使ScrollViewer上下滚动

_start/_move/_end

touch时候执行的方法,这几个方法我们后面详细解析

   产生这个问题的原因非常诡异,如果不是修改ScrollViewer的Template来完全改变它,而是使用ScrollViewer.Resources来定义ScrollBar的Style则完全不会产生这种问题,但是这无法使的改变各控件的大小和布局。

_resize

当我们初始化时候会计算wrapper与scroller的尺寸,resize时候也会执行,这里不予关注

  另外,如果不是把ScrollViewer的Name设置为“PART_ContentHost”,而是使用<TextBlock
Text=”{TemplateBinding Text}” TextWrapping=”{TemplateBinding
TextWrapping}”
/>放置到ScrollViewer体中,就可以正常滚动。不过这时会导致无法选中文本了,因为TextBlock中的文本是不支持选中的,特别注意到,这时的滚动效率非常低,滚动时画面有明显的迟钝现象。同样如果不把ScrollViewer的Name设置为“PART_ContentHost”,而用<Decorator
Name=”PART_ContentHost”
/>放置到ScrollViewer体中,虽然选中也能支持,但是依然不能滚动。

_transitionTime

该方法会设置运动时间,不传的话运动时间为0 ,即没有动画

  解决方法:

getComputedPosition

获得一个DOM的实时样式样式,在touchstart时候保留DOM样式状态十分有用

  首先,为ScrollViewer添加Initialized=”PART_ContentHost_Initialized”事件,后台增加新的属性ScrollViewer以便使用:

_initIndicator

该方法用于初始化滚动条(这个方法位置其实该靠前),他会初始化一个滚动条,然后在自己五个事件状态下依次执行滚动条的一个方法

伟德体育官网 16伟德体育官网 17初始化滚动条

_translate

该方法比较重要
他会根据传入的x,y值设置translate属性,然后就会产生动画,完了调用滚动条的updatePosition方法更新其位置

 1     /// <summary>
 2         /// 消息体滚动框
 3         /// </summary>
 4         public ScrollViewer ScrollViewer { get; set; }
 5     
 6     // 初始化滚动条
 7         private void PART_ContentHost_Initialized(object sender, EventArgs e)
 8         {
 9             this.ScrollViewer = sender as ScrollViewer;
10         }

resetPosition

该方法用于当超出边界时候要还原scroller位置的方法

  然后,自己实现中轮滚动方法,为ScrollViewer添加MouseWheel=”PART_ContentHost_MouseWheel”事件,添加后台响应代码:

scrollTo

该方法比较关键,其实是由他调用_translate改变scroller具体位置,其中可以传入一些时间以及动画曲线的参数进行动画
这个时候如果touchstart触屏了话便会停止动画,实现方式是_transitionTime()

  private void PART_ContentHost_MouseWheel(object sender,
System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs e)
  {
    ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(ScrollViewer.VerticalOffset

disable/enable

统一的开关

  • (e.Delta >> 2));
      }

on

这个用于注册事件,我们之前做过介绍

  便可以完美解决鼠标中轮滚动问题。

_execEvent

触发注册的事件

  问题2:鼠标左键按住拖动不能使ScrollViewer滚动

destroy

销毁注册的DOM事件

   一般来说,我们在任何文字相关软件上,比如记事本、网页等,只要鼠标左键按下拖动选中文本,如果鼠标超出文本框可显示范围,便会自动向鼠标所在方向滚动文本内容,以实现跨页选中的效果。但是与问题1一样,由于更改了ScrollViewer的Template,导致这个通用功能也需要自己实现了。

_transitionEnd

CSS3动画结束时候会触发的事件,这个里面会将isInTransition设置为false,这是一个动画的重要参数依据,我们后面要详细说

  解决方法:

handleEvent

具体事件执行的地方,但是真正的逻辑又分散到了上述的各个方法

至此,IScroll的属性就介绍完毕了,我们下面抽出核心的做介绍

  首先,给前台的最上层元素TextBox添加SelectionChanged=”TextBox_SelectionChanged”事件,以追踪选中时鼠标所在位置:

初始化方法

 1         private void TextBox_SelectionChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
 2         {
 3             if (ScrollViewer != null && this.SelectedText != "")
 4             {
 5                 var point = System.Windows.Input.Mouse.GetPosition(ScrollViewer);
 6                 // 纵向位移
 7                 double y = point.Y;
 8                 if (y > 0)
 9                 {
10                     y = y - ScrollViewer.ActualHeight;
11                     if (y < 0) y = 0;
12                 }
13                 _ScrollY = y;
14                 // 横向位移
15                 double x = point.X;
16                 if (x > 0)
17                 {
18                     x = x - ScrollViewer.ActualWidth;
19                     if (x < 0) x = 0;
20                 }
21                 _ScrollX = x;
22             }
23         }

refresh

该方法其实应该属于系统第一步,这个方法会让缓存IScroll中的几个DOM尺寸,动画多是和尺寸打关系嘛

 1 refresh: function () {
 2   var rf = this.wrapper.offsetHeight;     // Force reflow
 3 
 4   this.wrapperHeight = this.wrapper.clientHeight;
 5   this.scrollerHeight = this.scroller.offsetHeight;
 6   this.maxScrollY = this.wrapperHeight - this.scrollerHeight;
 7 
 8   this.endTime = 0;
 9 
10   var offset = $(this.wrapper).offset();
11 
12   this.wrapperOffset = {
13     left: offset.left * (-1),
14     top: offset.top * (-1)
15   };
16 
17   this._execEvent('refresh');
18 
19   this.resetPosition();
20 
21 },

首先做了一步操作让下面的操作不会发生重绘

var rf = this.wrapper.offsetHeight;

然后初始化了几个关键DOM的高度,并且获得maxScrollY(真正使用的时候会/3)

接下来重置了endtime为0,并且设置一些基本参数后触发refresh事件(会触发滚动条的refresh)
当然,如果超出了边界的话,会resetPosition,重置位置
refresh本身并不复杂,但是对后面的影响比较大,算是初始化第一步的工作

  说明一下,_ScrollX和_ScrollY是两个成员属性,它们分别用来记录横向、竖向的鼠标位移,以用于决定是否滚动。只有在超出ScrollViewer的范围时,它们的值才会不为0,当小于0时表示要向上/左滚动,大于0时表示向下/右滚动,它们的绝对值越大,则滚动速度越快。

_initIndicator

根据该方法会初始化一个滚动条,当然我们可以配置参数不让滚动条出现

 1 _initIndicator: function () {
 2   //滚动条
 3   var el = createDefaultScrollbar();
 4   this.wrapper.appendChild(el);
 5   this.indicator = new Indicator(this, { el: el });
 6 
 7   this.on('scrollEnd', function () {
 8     this.indicator.fade();
 9   });
10 
11   var scope = this;
12   this.on('scrollCancel', function () {
13     scope.indicator.fade();
14   });
15 
16   this.on('scrollStart', function () {
17     scope.indicator.fade(1);
18   });
19 
20   this.on('beforeScrollStart', function () {
21     scope.indicator.fade(1, true);
22   });
23 
24   this.on('refresh', function () {
25     scope.indicator.refresh();
26   });
27 
28 },

因为滚动条的类,我们后面会详细说,这里便不关注了

  现在,滚动量已经能更新了,但滚动触发条件还需要考虑。首先,横向和竖向滚动相对于前台界面肯定是异步进行的;其次,已经在滚动时要实时根据滚动量来控制滚动速度;还有,滚动终止条件应该是滚动量为0或者已经滚动到了尽头。好了,目标明确,需要添加两个委托来分别处理横向、竖向滚动,还需要两个异步操作状态来表示滚动是否结束,那么,代码扩展为:

_resize

在我们窗口变化时候,或者竖着的屏幕横着时候便会触发该事件,他会执行我们的refresh方法,重置页面信息
PS:其实就动画一块,IScroll逻辑是很严密的

1 _resize: function () {
2   var that = this;
3 
4   clearTimeout(this.resizeTimeout);
5 
6   this.resizeTimeout = setTimeout(function () {
7     that.refresh();
8   }, this.options.resizePolling);
9 },

伟德体育官网 18伟德体育官网 19滚动委托

resetPosition

 1 resetPosition: function (time) {
 2   var x = this.x,
 3 y = this.y;
 4 
 5   time = time || 0;
 6 
 7   if (this.y > 0) {
 8     y = 0;
 9   } else if (this.y < this.maxScrollY) {
10     y = this.maxScrollY;
11   }
12 
13   if (y == this.y) {
14     return false;
15   }
16 
17   this.scrollTo(x, y, time, this.options.bounceEasing);
18 
19   return true;
20 },

在refresh时候会触发(因为可能导致scroller超出边界),在touchend时候超出边界也会使用该方法,这个时候重置边界会有动画(600ms)

动画结束如果检测到超出边界也会执行

 1     // 坚向位移
 2         private double _ScrollY
 3         {
 4             get { return _scrollY; }
 5             set
 6             {
 7                 _scrollY = value;
 8                 // 开启滚动
 9                 if (_scrollY != 0 && (_ScrollYResult == null || _ScrollYResult.IsCompleted))
10                     _ScrollYResult = _ScrollYAction.BeginInvoke(null, null);
11             }
12         }
13         private double _scrollY;
14 
15         // 横向位移
16         private double _ScrollX
17         {
18             get { return _scrollX; }
19             set
20             {
21                 _scrollX = value;
22                 // 开启滚动
23                 if (_scrollX != 0 && (_ScrollXResult == null || _ScrollXResult.IsCompleted))
24                     _ScrollXResult = _ScrollXAction.BeginInvoke(null, null);
25             }
26         }
27         private double _scrollX;
28 
29     // 竖向滚动
30         private Action _ScrollYAction;
31         private IAsyncResult _ScrollYResult;
32     
33         // 横向滚动
34         private Action _ScrollXAction;
35         private IAsyncResult _ScrollXResult;

运动相关

  也就是说,在_ScrollX和_ScrollY更新的时候,程序会进行一次判断,如果滚动量不为0,而且委托调用没有开始或者已经结束的时候,就调用委托,开始进行滚动。

_transitionTime

 1 _transitionTime: function (time) {
 2   time = time || 0;
 3   this.scrollerStyle[utils.style.transitionDuration] = time + 'ms';
 4 
 5   //滚动条,我们这里只会出现一个滚动条就不搞那么复杂了
 6   this.indicator && this.indicator.transitionTime(time);
 7 
 8 },
 9 
10 getComputedPosition: function () {
11   var matrix = window.getComputedStyle(this.scroller, null), x, y;
12 
13   matrix = matrix[utils.style.transform].split(')')[0].split(', ');
14   x = +(matrix[12] || matrix[4]);
15   y = +(matrix[13] || matrix[5]);
16 
17   return { x: x, y: y };
18 },

该方法用于重置CSS3的时间参数属性,设置为0的话就不会具有动画,有一点需要注意的是,滚动条总是与他是同步的

  最后,就是编写滚动委托调用的函数了,分别有两个函数,在函数内以100ms为一循环,不停地进行滚动,当滚动到结束或者滚动量已经为0时跳出循环,退出函数执行。

_transitionTimingFunction

1 _transitionTimingFunction: function (easing) {
2   this.scrollerStyle[utils.style.transitionTimingFunction] = easing;
3 
4   this.indicator && this.indicator.transitionTimingFunction(easing);
5 },

该方法用于重置CSS3的时间曲线,这个我没搞懂,滚动条同样是同步的

伟德体育官网 20伟德体育官网 21滚动函数体

_translate

 1 _translate: function (x, y) {
 2 
 3   this.scrollerStyle[utils.style.transform] = 'translate(' + x + 'px,' + y + 'px)' + this.translateZ;
 4 
 5   this.x = x;
 6   this.y = y;
 7 
 8   if (this.options.scrollbars) {
 9     this.indicator.updatePosition();
10   }
11 
12 },

该方法会改变DOM的样式,但是其动画由CSS3的
transitionDuration 控制,这里改变了scroller样式会同步其滚动条的

 1     // 竖向
 2     private void ScrollYMethod()
 3         {
 4             double endOffset = 0;
 5             if (_ScrollY < 0)       // 向上滚动
 6                 endOffset = 0;
 7             else                    // 向下滚动
 8                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => endOffset = ScrollViewer.ScrollableHeight), null);
 9             // 初始位置
10             double offset = 0;
11             ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => offset = ScrollViewer.VerticalOffset), null);
12             // 开始滚动
13             while (offset != endOffset && _ScrollY != 0)
14             {
15                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
16                 {
17                     offset = ScrollViewer.VerticalOffset;
18                     ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(ScrollViewer.VerticalOffset + _ScrollY);
19                 }), null);
20                 Thread.Sleep(100);
21             }
22         }
23 
24     // 横向
25     private void ScrollXMethod()
26         {
27             double endOffset = 0;
28             if (_ScrollX < 0)       // 向左滚动
29                 endOffset = 0;
30             else                    // 向右滚动
31                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => endOffset = ScrollViewer.ScrollableWidth), null);
32             // 初始位置
33             double offset = 0;
34             ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => offset = ScrollViewer.HorizontalOffset), null);
35             // 开始滚动
36             while (offset != endOffset && _ScrollX != 0)
37             {
38                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
39                 {
40                     offset = ScrollViewer.HorizontalOffset;
41                     ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(ScrollViewer.HorizontalOffset + _ScrollX);
42                 }), null);
43                 Thread.Sleep(100);
44             }
45         }

scrollTo

该方法是以上三个方法的合集,除了_transitionTime会在外部经常出现以停止动画外,其它方法基本在该方法内部使用

 1 scrollTo: function (x, y, time, easing) {
 2   easing = easing || utils.ease.circular;
 3 
 4   this.isInTransition = time > 0;
 5 
 6   if (!time || easing.style) {
 7     this._transitionTimingFunction(easing.style);
 8     this._transitionTime(time);
 9     this._translate(x, y);
10   }
11 },

因为滚动条的同步在各个子类方法中了,所以这个方法比较简单了,其逻辑进入了各个子方法

如此整个继承的方法介绍结束,我们开始对三大核心事件进行解析

  当然不要忘记,把“_ScrollYAction = ScrollYMethod;”,“_ScrollXAction

ScrollXMethod;”这两条委托初始化语句放到PART_ContentHost_Initialized事件处理函数中去,不然就白写了。

  至此,问题2也修改完毕。

  问题3:自动滚动到底部

  实际上这不是问题,而是一个改善,因为一般的滚动条都没有这个功能。在实用中,假如消息是不停地填写到消息框中,理想中应该是当拖动滚动条时,不会自动把滚动条更新到最近的一条消息,而是锁定到拖动的位置(因为我想看的是拖动到的消息)。另外,如果想实时看新消息,就需要自动滚动到最底部。

  解决方法:

  当滚动条拖动到最底部时,就开启自动滚动,每来一条新消息都滚动一次到最底部。如果滚动条不在最底部就不用自动滚动。实现方法就是为TextBox添加TextChanged=”TextBox_TextChanged”事件,以判断是否需要滚动:

1         private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
2         {
3             if (this.Text != "" && ScrollViewer != null)
4             {
5                 // 如果已经拖到最底端,则固定住
6                 if (ScrollViewer.ScrollableHeight == ScrollViewer.VerticalOffset)
7                     ScrollViewer.ScrollToBottom();
8             }
9         }

  终于码完字了,多想只贴代码啊。放个图,大家看看吧:

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  请无视上面的那个蓝色横条,那是我另外一个程序中的GridSplitter。这个自定义控件除了支持TextBox的所有属性外,还可以改变配色(使用公开的属性),另外还有点击清空、关闭按钮的操作实现都不难,不贴了,感兴趣的下载源代码看看吧。

  源代码:ScrollTest.rar

  转载请注明原址:http://www.cnblogs.com/lekko/archive/2013/02/27/2935022.html 

三大事件核心

说到三大核心就必须将isInTransition单独提出来,他只有0,1两个值,但是是记录DOM是否处于运动的关键

start

 1 _start: function (e) {
 2   if (!this.enabled || (this.initiated && utils.eventType[e.type] !== this.initiated)) {
 3     return;
 4   }
 5 
 6   var point = e.touches ? e.touches[0] : e, pos;
 7   this.initiated = utils.eventType[e.type];
 8 
 9   this.moved = false;
10 
11   this.distY = 0;
12 
13   //开启动画时间,如果之前有动画的话,便要停止动画,这里因为没有传时间,所以动画便直接停止了
14   this._transitionTime();
15 
16   this.startTime = utils.getTime();
17 
18   //如果正在进行动画,需要停止,并且触发滑动结束事件
19   if (this.isInTransition) {
20     this.isInTransition = false;
21     pos = this.getComputedPosition();
22 
23     //移动过去
24     this._translate(Math.round(pos.x), Math.round(pos.y));
25     this._execEvent('scrollEnd');
26   }
27 
28   this.startX = this.x;
29   this.startY = this.y;
30   this.absStartX = this.x;
31   this.absStartY = this.y;
32   this.pointX = point.pageX;
33   this.pointY = point.pageY;
34 
35   this._execEvent('beforeScrollStart');
36 
37   e.preventDefault();
38 
39 },

在开始阶段,首先将moved属性设置为false,然后停止动画,如果当前isInTransition值为1,需要将他设置为false并且保持当前的状态

PS:这一步是停止动画并且保持当前状态的关键,这里会触发scrollEnd事件,滚动条会有所联动

在做一些初始化操作后,该方法结束,这个里面的核心就是停止动画并且做初始化操作

move

该阶段是第二核心,这里会根据移动获得新的坐标开始移动,如果超出边界会做一个处理,移动的值不会超过1/3个MaxY
一个关键点是会触发scrollStart事件,让滚动条可见
另一个关键点是没过300ms会重置开始状态值,所以就算使劲按着屏幕不放,突然放开,DOM仍然会移动很远

end

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 1 _end: function (e) {
 2   if (!this.enabled || utils.eventType[e.type] !== this.initiated) {
 3     return;
 4   }
 5 
 6   var point = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e,
 7   momentumY,
 8   duration = utils.getTime() - this.startTime,
 9   newX = Math.round(this.x),
10   newY = Math.round(this.y),
11   distanceX = Math.abs(newX - this.startX),
12   distanceY = Math.abs(newY - this.startY),
13   time = 0,
14   easing = '';
15 
16   this.isInTransition = 0;
17   this.initiated = 0;
18   this.endTime = utils.getTime();
19 
20   if (this.resetPosition(this.options.bounceTime)) {
21     return;
22   }
23 
24   this.scrollTo(newX, newY);
25   if (!this.moved) {
26     //click 的情况
27 
28     this._execEvent('scrollCancel');
29     return;
30   }
31 
32   if (duration < 300) {
33 
34     momentumY = utils.momentum(this.y, this.startY, duration, this.maxScrollY, this.options.bounce ? this.wrapperHeight : 0);
35     //      newX = momentumX.destination;
36     newY = momentumY.destination;
37     time = Math.max(momentumY.duration);
38     this.isInTransition = 1;
39   }
40 
41   if (newY != this.y) {
42     if (newY > 0 || newY < this.maxScrollY) {
43       easing = utils.ease.quadratic;
44     }
45     this.scrollTo(newX, newY, time, easing);
46     return;
47   }
48 
49   this._execEvent('scrollEnd');
50 },

View Code

end阶段首先会将isInTransition设置为0,如果超出边界会进行处理,进行动画又会将
isInTransition 设置为1,在动画事件结束后设置为0

期间还会处理一些其他情况,我们不予理睬,重点就是使用momentum获取了当前运动参数
然后开始运动,此处逻辑全部分解开了,这里反而显得不难了

至此,整个核心块IScroll便分解结束了,我们最后看看滚动条相关

Indicator

因为我们对滚动条的需求变动简单,我们的滚动条现在就真的很简单了,完全与scroller是一个从属关系,随着scroller而变化
有兴趣的朋友自己去看看吧,我这里就不管他了

源码:

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  1 <!DOCTYPE html>
  2 <html>
  3 <head>
  4 <meta charset="utf-8">
  5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
  6 
  7 <title>iScroll demo: scrollbars</title>
  8 
  9 
 10 <style type="text/css">
 11 * {
 12     -webkit-box-sizing: border-box;
 13     -moz-box-sizing: border-box;
 14     box-sizing: border-box;
 15 }
 16 
 17 html {
 18     -ms-touch-action: none;
 19 }
 20 
 21 body,ul,li {
 22     padding: 0;
 23     margin: 0;
 24     border: 0;
 25 }
 26 
 27 body {
 28     font-size: 12px;
 29     font-family: ubuntu, helvetica, arial;
 30     overflow: hidden; /* this is important to prevent the whole page to bounce */
 31 }
 32 
 33 #header {
 34     position: absolute;
 35     z-index: 2;
 36     top: 0;
 37     left: 0;
 38     width: 100%;
 39     height: 45px;
 40     line-height: 45px;
 41     background: #CD235C;
 42     padding: 0;
 43     color: #eee;
 44     font-size: 20px;
 45     text-align: center;
 46     font-weight: bold;
 47 }
 48 
 49 #footer {
 50     position: absolute;
 51     z-index: 2;
 52     bottom: 0;
 53     left: 0;
 54     width: 100%;
 55     height: 48px;
 56     background: #444;
 57     padding: 0;
 58     border-top: 1px solid #444;
 59 }
 60 
 61 #wrapper {
 62     position: absolute;
 63     z-index: 1;
 64     top: 45px;
 65     bottom: 48px;
 66     left: 0;
 67     width: 100%;
 68     background: #ccc;
 69     overflow: hidden;
 70 }
 71 
 72 #scroller {
 73     position: absolute;
 74     z-index: 1;
 75     -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);
 76     width: 100%;
 77     -webkit-transform: translateZ(0);
 78     -moz-transform: translateZ(0);
 79     -ms-transform: translateZ(0);
 80     -o-transform: translateZ(0);
 81     transform: translateZ(0);
 82     -webkit-touch-callout: none;
 83     -webkit-user-select: none;
 84     -moz-user-select: none;
 85     -ms-user-select: none;
 86     user-select: none;
 87     -webkit-text-size-adjust: none;
 88     -moz-text-size-adjust: none;
 89     -ms-text-size-adjust: none;
 90     -o-text-size-adjust: none;
 91     text-size-adjust: none;
 92 }
 93 
 94 #scroller ul {
 95     list-style: none;
 96     padding: 0;
 97     margin: 0;
 98     width: 100%;
 99     text-align: left;
100 }
101 
102 #scroller li {
103     padding: 0 10px;
104     height: 40px;
105     line-height: 40px;
106     border-bottom: 1px solid #ccc;
107     border-top: 1px solid #fff;
108     background-color: #fafafa;
109     font-size: 14px;
110 }
111 
112 </style>
113 </head>
114 <body  >
115 <div id="header">抄袭IScroll</div>
116 
117 <div id="wrapper">
118     <div id="scroller">
119         <ul>
120             <li>Pretty row 1</li>
121             <li>Pretty row 2</li>
122             <li>Pretty row 3</li>
123             <li>Pretty row 4</li>
124             <li>Pretty row 5</li>
125             <li>Pretty row 6</li>
126             <li>Pretty row 7</li>
127             <li>Pretty row 8</li>
128             <li>Pretty row 9</li>
129             <li>Pretty row 10</li>
130             <li>Pretty row 11</li>
131             <li>Pretty row 12</li>
132             <li>Pretty row 13</li>
133             <li>Pretty row 14</li>
134             <li>Pretty row 15</li>
135             <li>Pretty row 16</li>
136             <li>Pretty row 17</li>
137             <li>Pretty row 18</li>
138             <li>Pretty row 19</li>
139             <li>Pretty row 20</li>
140             <li>Pretty row 21</li>
141             <li>Pretty row 22</li>
142             <li>Pretty row 23</li>
143             <li>Pretty row 24</li>
144             <li>Pretty row 25</li>
145             <li>Pretty row 26</li>
146             <li>Pretty row 27</li>
147             <li>Pretty row 28</li>
148             <li>Pretty row 29</li>
149             <li>Pretty row 30</li>
150             <li>Pretty row 31</li>
151             <li>Pretty row 32</li>
152             <li>Pretty row 33</li>
153             <li>Pretty row 34</li>
154             <li>Pretty row 35</li>
155             <li>Pretty row 36</li>
156             <li>Pretty row 37</li>
157             <li>Pretty row 38</li>
158             <li>Pretty row 39</li>
159             <li>Pretty row 40</li>
160             <li>Pretty row 41</li>
161             <li>Pretty row 42</li>
162             <li>Pretty row 43</li>
163             <li>Pretty row 44</li>
164             <li>Pretty row 45</li>
165             <li>Pretty row 46</li>
166             <li>Pretty row 47</li>
167             <li>Pretty row 48</li>
168             <li>Pretty row 49</li>
169             <li>Pretty row 50</li>
170         </ul>
171     </div>
172 </div>
173 
174 <div id="footer"></div>
175 
176   <script src="zepto.js" type="text/javascript"></script>
177   <script src="MyIscroll.js" type="text/javascript"></script>
178 
179   <script type="text/javascript">
180 
181     var s = new IScroll({
182       wrapper: $('#wrapper'),
183       scroller: $('#scroller')
184     });
185 
186   </script>
187 </body>
188 </html>

View Code

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  1 (function (window, document, Math) {
  2 
  3   var utils = (function () {
  4     var me = {};
  5     var _elementStyle = document.createElement('div').style;
  6 
  7     //获得需要兼容CSS3前缀
  8     var _vendor = (function () {
  9       var vendors = ['t', 'webkitT', 'MozT', 'msT', 'OT'];
 10       var transform;
 11       var i = 0;
 12       var l = vendors.length;
 13 
 14       for (; i < l; i++) {
 15         transform = vendors[i] + 'ransform';
 16         if (transform in _elementStyle) return vendors[i].substr(0, vendors[i].length - 1);
 17       }
 18       return false;
 19     })();
 20 
 21     //获取样式(CSS3兼容)
 22     function _prefixStyle(style) {
 23       if (_vendor === false) return false;
 24       if (_vendor === '') return style;
 25       return _vendor + style.charAt(0).toUpperCase() + style.substr(1);
 26     }
 27 
 28     me.getTime = Date.now || function getTime() { return new Date().getTime(); };
 29 
 30     me.addEvent = function (el, type, fn, capture) {
 31       if (el[0]) el = el[0];
 32       el.addEventListener(type, fn, !!capture);
 33     };
 34 
 35     me.removeEvent = function (el, type, fn, capture) {
 36       if (el[0]) el = el[0];
 37       el.removeEventListener(type, fn, !!capture);
 38     };
 39 
 40     /*
 41     current:当前鼠标位置
 42     start:touchStart时候记录的Y(可能是X)的开始位置,但是在touchmove时候可能被重写
 43     time: touchstart到手指离开时候经历的时间,同样可能被touchmove重写
 44     lowerMargin:y可移动的最大距离,这个一般为计算得出 this.wrapperHeight - this.scrollerHeight
 45     wrapperSize:如果有边界距离的话就是可拖动,不然碰到0的时候便停止
 46     */
 47     me.momentum = function (current, start, time, lowerMargin, wrapperSize) {
 48       var distance = current - start,
 49         speed = Math.abs(distance) / time,
 50         destination,
 51         duration,
 52         deceleration = 0.0006;
 53 
 54       destination = current + (speed * speed) / (2 * deceleration) * (distance < 0 ? -1 : 1);
 55       duration = speed / deceleration;
 56 
 57       if (destination < lowerMargin) {
 58         destination = wrapperSize ? lowerMargin - (wrapperSize / 2.5 * (speed / 8)) : lowerMargin;
 59         distance = Math.abs(destination - current);
 60         duration = distance / speed;
 61       } else if (destination > 0) {
 62         destination = wrapperSize ? wrapperSize / 2.5 * (speed / 8) : 0;
 63         distance = Math.abs(current) + destination;
 64         duration = distance / speed;
 65       }
 66 
 67       return {
 68         destination: Math.round(destination),
 69         duration: duration
 70       };
 71     };
 72 
 73     $.extend(me, {
 74       hasTouch: 'ontouchstart' in window
 75     });
 76 
 77 
 78     //我们暂时只判断touch 和 mouse即可
 79     $.extend(me.style = {}, {
 80       transform: _prefixStyle('transform'),
 81       transitionTimingFunction: _prefixStyle('transitionTimingFunction'),
 82       transitionDuration: _prefixStyle('transitionDuration'),
 83       transitionDelay: _prefixStyle('transitionDelay'),
 84       transformOrigin: _prefixStyle('transformOrigin')
 85     });
 86 
 87     $.extend(me.eventType = {}, {
 88       touchstart: 1,
 89       touchmove: 1,
 90       touchend: 1,
 91 
 92       mousedown: 2,
 93       mousemove: 2,
 94       mouseup: 2
 95     });
 96 
 97     $.extend(me.ease = {}, {
 98       quadratic: {
 99         style: 'cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94)',
100         fn: function (k) {
101           return k * (2 - k);
102         }
103       },
104       circular: {
105         style: 'cubic-bezier(0.1, 0.57, 0.1, 1)', // Not properly "circular" but this looks better, it should be (0.075, 0.82, 0.165, 1)
106         fn: function (k) {
107           return Math.sqrt(1 - (--k * k));
108         }
109       },
110       back: {
111         style: 'cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1.275)',
112         fn: function (k) {
113           var b = 4;
114           return (k = k - 1) * k * ((b + 1) * k + b) + 1;
115         }
116       },
117       bounce: {
118         style: '',
119         fn: function (k) {
120           if ((k /= 1) < (1 / 2.75)) {
121             return 7.5625 * k * k;
122           } else if (k < (2 / 2.75)) {
123             return 7.5625 * (k -= (1.5 / 2.75)) * k + 0.75;
124           } else if (k < (2.5 / 2.75)) {
125             return 7.5625 * (k -= (2.25 / 2.75)) * k + 0.9375;
126           } else {
127             return 7.5625 * (k -= (2.625 / 2.75)) * k + 0.984375;
128           }
129         }
130       },
131       elastic: {
132         style: '',
133         fn: function (k) {
134           var f = 0.22,
135         e = 0.4;
136 
137           if (k === 0) { return 0; }
138           if (k == 1) { return 1; }
139 
140           return (e * Math.pow(2, -10 * k) * Math.sin((k - f / 4) * (2 * Math.PI) / f) + 1);
141         }
142       }
143     });
144     return me;
145   })();
146 
147   function IScroll(opts) {
148     this.wrapper = typeof opts.wrapper == 'string' ? $(opts.wrapper) : opts.wrapper;
149     this.scroller = typeof opts.scroller == 'string' ? $(opts.scroller) : opts.scroller;
150     if (!opts.wrapper[0] || !opts.scroller[0]) throw 'param error';
151 
152     this.wrapper = this.wrapper[0];
153     this.scroller = this.scroller[0];
154 
155     //这个属性会被动态改变的,如果这里
156     this.scrollerStyle = this.scroller.style;
157 
158     this.options = {
159       //是否具有滚动条
160       scrollbars: true,
161       // 其实时期Y的位置
162       startY: 0,
163       //超出边界还原时间点
164       bounceTime: 600,
165       //超出边界返回的动画
166       bounceEasing: utils.ease.circular,
167 
168       //超出边界时候是否还能拖动
169       bounce: true,
170 
171       //当window触发resize事件60ms后还原
172       resizePolling: 60,
173       startX: 0,
174       startY: 0
175     };
176 
177     for (var i in opts) {
178       this.options[i] = opts[i];
179     }
180 
181     this.translateZ = ' translateZ(0)';
182 
183     this.x = 0;
184     this.y = 0;
185     this._events = {};
186     this._init();
187 
188     //更新滚动条位置
189     this.refresh();
190 
191     //更新本身位置
192     this.scrollTo(this.options.startX, this.options.startY);
193 
194     this.enable();
195 
196   };
197 
198   IScroll.prototype = {
199     _init: function () {
200       this._initEvents();
201 
202       //初始化滚动条,滚动条此处需要做重要处理
203       if (this.options.scrollbars) {
204         this._initIndicator();
205       }
206     },
207     refresh: function () {
208       var rf = this.wrapper.offsetHeight;     // Force reflow
209 
210       this.wrapperHeight = this.wrapper.clientHeight;
211       this.scrollerHeight = this.scroller.offsetHeight;
212       this.maxScrollY = this.wrapperHeight - this.scrollerHeight;
213 
214       this.endTime = 0;
215 
216       this._execEvent('refresh');
217 
218       this.resetPosition();
219 
220     },
221     _initEvents: function (remove) {
222       var eventType = remove ? utils.removeEvent : utils.addEvent;
223       var target = this.options.bindToWrapper ? this.wrapper : window;
224 
225       eventType(window, 'orientationchange', this);
226       eventType(window, 'resize', this);
227 
228       if (utils.hasTouch) {
229         eventType(this.wrapper, 'touchstart', this);
230         eventType(target, 'touchmove', this);
231         eventType(target, 'touchcancel', this);
232         eventType(target, 'touchend', this);
233       } else {
234         eventType(this.wrapper, 'mousedown', this);
235         eventType(target, 'mousemove', this);
236         eventType(target, 'mousecancel', this);
237         eventType(target, 'mouseup', this);
238       }
239 
240       eventType(this.scroller, 'transitionend', this);
241       eventType(this.scroller, 'webkitTransitionEnd', this);
242       eventType(this.scroller, 'oTransitionEnd', this);
243       eventType(this.scroller, 'MSTransitionEnd', this);
244     },
245     _start: function (e) {
246       if (!this.enabled || (this.initiated && utils.eventType[e.type] !== this.initiated)) {
247         return;
248       }
249 
250       var point = e.touches ? e.touches[0] : e, pos;
251       this.initiated = utils.eventType[e.type];
252 
253       this.moved = false;
254 
255       this.distY = 0;
256 
257       //开启动画时间,如果之前有动画的话,便要停止动画,这里因为没有传时间,所以动画便直接停止了
258       this._transitionTime();
259 
260       this.startTime = utils.getTime();
261 
262       //如果正在进行动画,需要停止,并且触发滑动结束事件
263       if (this.isInTransition) {
264         this.isInTransition = false;
265         pos = this.getComputedPosition();
266 
267         //移动过去
268         this._translate(Math.round(pos.x), Math.round(pos.y));
269         this._execEvent('scrollEnd');
270       }
271 
272       this.startX = this.x;
273       this.startY = this.y;
274       this.absStartX = this.x;
275       this.absStartY = this.y;
276       this.pointX = point.pageX;
277       this.pointY = point.pageY;
278 
279       this._execEvent('beforeScrollStart');
280 
281       e.preventDefault();
282 
283     },
284 
285     _move: function (e) {
286       if (!this.enabled || utils.eventType[e.type] !== this.initiated) {
287         return;
288       }
289 
290       e.preventDefault();
291 
292       var point = e.touches ? e.touches[0] : e,
293       deltaX = point.pageX - this.pointX,
294       deltaY = point.pageY - this.pointY,
295       timestamp = utils.getTime(),
296       newX, newY,
297       absDistX, absDistY;
298 
299       this.pointX = point.pageX;
300       this.pointY = point.pageY;
301 
302       this.distX += deltaX;
303       this.distY += deltaY;
304       absDistX = Math.abs(this.distX);
305       absDistY = Math.abs(this.distY);
306 
307       // 如果一直按着没反应的话这里就直接返回了
308       if (timestamp - this.endTime > 300 && (absDistX < 10 && absDistY < 10)) {
309         return;
310       }
311 
312       newY = this.y + deltaY;
313 
314       if (newY > 0 || newY < this.maxScrollY) {
315         newY = this.options.bounce ? this.y + deltaY / 3 : newY > 0 ? 0 : this.maxScrollY;
316       }
317 
318       if (!this.moved) {
319         this._execEvent('scrollStart');
320       }
321 
322       this.moved = true;
323 
324       this._translate(0, newY);
325 
326       if (timestamp - this.startTime > 300) {
327         this.startTime = timestamp;
328         this.startX = this.x;
329         this.startY = this.y;
330       }
331 
332 
333     },
334     _end: function (e) {
335       if (!this.enabled || utils.eventType[e.type] !== this.initiated) {
336         return;
337       }
338 
339       var point = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e,
340       momentumY,
341       duration = utils.getTime() - this.startTime,
342       newX = Math.round(this.x),
343       newY = Math.round(this.y),
344       distanceX = Math.abs(newX - this.startX),
345       distanceY = Math.abs(newY - this.startY),
346       time = 0,
347       easing = '';
348 
349       this.isInTransition = 0;
350       this.initiated = 0;
351       this.endTime = utils.getTime();
352 
353       if (this.resetPosition(this.options.bounceTime)) {
354         return;
355       }
356 
357       this.scrollTo(newX, newY);
358       if (!this.moved) {
359         //click 的情况
360 
361         this._execEvent('scrollCancel');
362         return;
363       }
364 
365       if (duration < 300) {
366 
367         momentumY = utils.momentum(this.y, this.startY, duration, this.maxScrollY, this.options.bounce ? this.wrapperHeight : 0);
368         //      newX = momentumX.destination;
369         newY = momentumY.destination;
370         time = Math.max(momentumY.duration);
371         this.isInTransition = 1;
372       }
373 
374       if (newY != this.y) {
375         if (newY > 0 || newY < this.maxScrollY) {
376           easing = utils.ease.quadratic;
377         }
378         this.scrollTo(newX, newY, time, easing);
379         return;
380       }
381 
382       this._execEvent('scrollEnd');
383     },
384 
385     _resize: function () {
386       var that = this;
387 
388       clearTimeout(this.resizeTimeout);
389 
390       this.resizeTimeout = setTimeout(function () {
391         that.refresh();
392       }, this.options.resizePolling);
393     },
394 
395     _transitionTimingFunction: function (easing) {
396       this.scrollerStyle[utils.style.transitionTimingFunction] = easing;
397 
398       this.indicator && this.indicator.transitionTimingFunction(easing);
399     },
400 
401     //开始或者停止动画
402     _transitionTime: function (time) {
403       time = time || 0;
404       this.scrollerStyle[utils.style.transitionDuration] = time + 'ms';
405 
406       //滚动条,我们这里只会出现一个滚动条就不搞那么复杂了
407       this.indicator && this.indicator.transitionTime(time);
408 
409     },
410 
411     getComputedPosition: function () {
412       var matrix = window.getComputedStyle(this.scroller, null), x, y;
413 
414       matrix = matrix[utils.style.transform].split(')')[0].split(', ');
415       x = +(matrix[12] || matrix[4]);
416       y = +(matrix[13] || matrix[5]);
417 
418       return { x: x, y: y };
419     },
420 
421     _initIndicator: function () {
422       //滚动条
423       var el = createDefaultScrollbar();
424       this.wrapper.appendChild(el);
425       this.indicator = new Indicator(this, { el: el });
426 
427       this.on('scrollEnd', function () {
428         this.indicator.fade();
429       });
430 
431       var scope = this;
432       this.on('scrollCancel', function () {
433         scope.indicator.fade();
434       });
435 
436       this.on('scrollStart', function () {
437         scope.indicator.fade(1);
438       });
439 
440       this.on('beforeScrollStart', function () {
441         scope.indicator.fade(1, true);
442       });
443 
444       this.on('refresh', function () {
445         scope.indicator.refresh();
446       });
447 
448     },
449 
450     //移动x,y这里比较简单就不分离y了
451     _translate: function (x, y) {
452 
453       this.scrollerStyle[utils.style.transform] = 'translate(' + x + 'px,' + y + 'px)' + this.translateZ;
454 
455       this.x = x;
456       this.y = y;
457 
458       if (this.options.scrollbars) {
459         this.indicator.updatePosition();
460       }
461 
462     },
463 
464     resetPosition: function (time) {
465       var x = this.x,
466         y = this.y;
467 
468       time = time || 0;
469 
470       if (this.y > 0) {
471         y = 0;
472       } else if (this.y < this.maxScrollY) {
473         y = this.maxScrollY;
474       }
475 
476       if (y == this.y) {
477         return false;
478       }
479 
480       this.scrollTo(x, y, time, this.options.bounceEasing);
481 
482       return true;
483     },
484 
485     //移动
486     scrollTo: function (x, y, time, easing) {
487       easing = easing || utils.ease.circular;
488 
489       this.isInTransition = time > 0;
490 
491       if (!time || easing.style) {
492         this._transitionTimingFunction(easing.style);
493         this._transitionTime(time);
494         this._translate(x, y);
495       }
496     },
497 
498     //统一的关闭接口
499     disable: function () {
500       this.enabled = false;
501     },
502     //统一的open接口
503     enable: function () {
504       this.enabled = true;
505     },
506 
507     on: function (type, fn) {
508       if (!this._events[type]) {
509         this._events[type] = [];
510       }
511 
512       this._events[type].push(fn);
513     },
514 
515     _execEvent: function (type) {
516       if (!this._events[type]) {
517         return;
518       }
519 
520       var i = 0,
521             l = this._events[type].length;
522 
523       if (!l) {
524         return;
525       }
526 
527       for (; i < l; i++) {
528         this._events[type][i].call(this);
529       }
530     },
531     destroy: function () {
532       this._initEvents(true);
533 
534       this._execEvent('destroy');
535     },
536 
537     _transitionEnd: function (e) {
538       if (e.target != this.scroller || !this.isInTransition) {
539         return;
540       }
541 
542       this._transitionTime();
543       if (!this.resetPosition(this.options.bounceTime)) {
544         this.isInTransition = false;
545         this._execEvent('scrollEnd');
546       }
547     },
548 
549     //事件具体触发点
550     handleEvent: function (e) {
551       switch (e.type) {
552         case 'touchstart':
553         case 'mousedown':
554           this._start(e);
555           break;
556         case 'touchmove':
557         case 'mousemove':
558           this._move(e);
559           break;
560         case 'touchend':
561         case 'mouseup':
562         case 'touchcancel':
563         case 'mousecancel':
564           this._end(e);
565           break;
566         case 'orientationchange':
567         case 'resize':
568           this._resize();
569           break;
570         case 'transitionend':
571         case 'webkitTransitionEnd':
572         case 'oTransitionEnd':
573         case 'MSTransitionEnd':
574           this._transitionEnd(e);
575           break;
576       }
577     }
578 
579   };
580 
581   function createDefaultScrollbar() {
582     var scrollbar = document.createElement('div'),
583         indicator = document.createElement('div');
584 
585     scrollbar.style.cssText = 'position:absolute;z-index:9999';
586     scrollbar.style.cssText += ';width:7px;bottom:2px;top:2px;right:1px';
587     scrollbar.style.cssText += ';overflow:hidden';
588 
589     indicator.style.cssText = '-webkit-box-sizing:border-box;-moz-box-sizing:border-box;box-sizing:border-box;position:absolute;background:rgba(0,0,0,0.5);border:1px solid rgba(255,255,255,0.9);border-radius:3px';
590     indicator.style.width = '100%';
591 
592     scrollbar.appendChild(indicator);
593 
594     return scrollbar;
595   }
596 
597   function Indicator(scroller, opts) {
598     this.wrapper = typeof opts.el == 'string' ? document.querySelector(opts.el) : opts.el;
599     this.indicator = this.wrapper.children[0];
600 
601     this.wrapperStyle = this.wrapper.style;
602     this.indicatorStyle = this.indicator.style;
603     this.scroller = scroller;
604 
605     this.sizeRatioY = 1;
606     this.maxPosY = 0;
607 
608     this.wrapperStyle[utils.style.transform] = this.scroller.translateZ;
609     this.wrapperStyle[utils.style.transitionDuration] = '0ms';
610     this.wrapperStyle.opacity = '0';
611 
612   }
613 
614   Indicator.prototype = {
615     transitionTime: function (time) {
616       time = time || 0;
617       this.indicatorStyle[utils.style.transitionDuration] = time + 'ms';
618     },
619     transitionTimingFunction: function (easing) {
620       this.indicatorStyle[utils.style.transitionTimingFunction] = easing;
621     },
622     refresh: function () {
623 
624       this.transitionTime();
625 
626       var r = this.wrapper.offsetHeight; // force refresh
627 
628       this.wrapperHeight = this.wrapper.clientHeight;
629 
630 
631       this.indicatorHeight = Math.max(Math.round(this.wrapperHeight * this.wrapperHeight / (this.scroller.scrollerHeight || this.wrapperHeight || 1)), 8);
632       this.indicatorStyle.height = this.indicatorHeight + 'px';
633 
634 
635       this.maxPosY = this.wrapperHeight - this.indicatorHeight;
636       this.sizeRatioY = (this.scroller.maxScrollY && (this.maxPosY / this.scroller.maxScrollY));
637 
638       this.updatePosition();
639     },
640     updatePosition: function () {
641       var y = Math.round(this.sizeRatioY * this.scroller.y) || 0;
642       this.y = y;
643 
644       //不需要兼容方式了
645       this.indicatorStyle[utils.style.transform] = 'translate(0px,' + y + 'px)' + this.scroller.translateZ;
646 
647     },
648     fade: function (val, hold) {
649       if (hold && !this.visible) {
650         return;
651       }
652 
653       clearTimeout(this.fadeTimeout);
654       this.fadeTimeout = null;
655 
656       var time = val ? 250 : 500,
657             delay = val ? 0 : 300;
658 
659       val = val ? '1' : '0';
660 
661       this.wrapperStyle[utils.style.transitionDuration] = time + 'ms';
662 
663       this.fadeTimeout = setTimeout((function (val) {
664         this.wrapperStyle.opacity = val;
665         this.visible = +val;
666       }).bind(this, val), delay);
667 
668     }
669   };
670 
671   IScroll.utils = utils;
672 
673 
674   window.IScroll = IScroll;
675 
676 
677 })(window, document, Math);

View Code

结语

我们这次抄袭了IScroll核心代码,形成了一个简单的拖动库,我们对IScroll的学习可能暂时就到这里了,接下来一段时间我们的重心会放到nodeJS上面
中途可能会涉及到requireJS的源码学习,但是都不会偏离nodeJS的核心

注意,请看最后的代码……

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