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C语言Windows程序设计

CHECKELX5702程序蕴含一个键盘接口,内容与CHECKE福睿斯1完全相似。利用←、→、↑、↓多个方向键能够在23个矩形之间活动鼠标指针。Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形;End键使鼠标指针落到右下角的矩形。空格键和回车键都得以切换X形标志。

C语言Windows前后相继设计 -> 第十九天 -> 使用鼠标

 

鼠标的使用同样是通过获得Windows鼠标消息来拿到客商日前的鼠标状态的。

豆蔻梢头、鼠标的介绍
    鼠标是Computer的输入设备之大器晚成, 在图形化的操作系统上,
鼠标的采纳使一些头晕目眩的操作变得简单, 随着科学和技术的提升,
鼠标的品类也更多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标卡塔尔国各个。按其行事规律及其内部结构的例外足以分成机械式,光机式和光电式。
    
    这里大家不商讨鼠标的硬件构造,
更加多关于鼠标的硬件知识请自行查阅相关资料。
    
    1>. 鼠标所在的职分
        在Windows系统下, 客户移动鼠标时,
在荧屏上相同会以二个斜式的箭头来代表鼠标当前的地点,
那几个箭头实际上是叁个位图格式的小Logo, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具备三个单像素精度的”火爆”(hot spot), 当鼠标样式为箭头时,
这一个”火爆”正是鼠标箭头的尖峰, 还会有点体裁是”十”字样式,
那样的指针”火热”位于”十”字的骨干岗位,
火热在展现设备上提醒了多个确切的地点。 当大家去捕获鼠标指针之处时,
实际上是指鼠标指针的那一个”热销”所在的像素单元的职分。
    
    2>. 鼠标的术语
        ①. 单击 : 按下鼠标开关, 然后放手;
        ②. 双击 : 接二连三快速的按下鼠标同二个按钮然后放手;
        ③. 拖动 : 保持开关按下情形, 并移动鼠标。
        
        现在我们广大的三键鼠标, 三个开关布满称为左键、中键和右键,
当中左键的标记符简写为LBUTTON, 中键的标记符为MBUTTON,
右键的标记符为RBUTTON。 双键鼠标唯有左键和右键, 单键鼠标唯有左键。
        
    3>. 鼠标的样式
        Windows系统为鼠标提供了三种暗许的鼠标准样板式, 如:
箭头、定时器、十字照准等,
在那前学习的长河中实际大家曾经触发了接纳默许的鼠标准样板式,
记忆那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

        那样正是应用二个暗中同意的斜式箭头作为鼠标的指针样式,
斜式箭头样式的标志符为 IDC_ARROW, 这几个标记符定义在 WINUSER.H
头文件中, 别的还大概有以下标志符及其对应的样式:

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二、使用鼠标的简便示例
    1>. 示例生机勃勃: 获取鼠标指针地方
        在此个示例中示范怎样收获鼠标的职责,
先说下有关的音信标志符以致函数。
        消息标志符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在顾客区内活动或鼠标指针经过客商区窗口时会获得那么些新闻。
        获取鼠标地点的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;   7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标   8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  11         return 0 ;  12   13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息  14         GetCursorPos(&pt) ;  15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  16         return 0 ;

    完整的演示代码:

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Code – GetCursorPosition

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52   53     switch(message)  54     {  55     case WM_PAINT:  56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;  60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  63         return 0 ;  64   65     case WM_MOUSEMOVE:  66         GetCursorPos(&pt) ;  67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  68         return 0 ;  69   70     case WM_DESTROY:  71         PostQuitMessage(0) ;  72         return 0 ;  73     }  74   75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  76 }

        说一下完全的思绪, 要即时追踪获取鼠标在显示器中的坐标,
首先要捕获鼠标的活动新闻 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向大家发来那个消息时就代码鼠标在开展运动,
随后我们对那几个鼠标移动音讯进行拍卖, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
这一个函数获取鼠标现在的岗位,
获取到鼠标地方后为了能够立刻在窗口中显示出来, 再调用 InvalidateRect(
hwnd, NULL, TRUE ) ;
使全体客商区变成无效状态, 进而引发 WM_PAINT
必要重绘客商区内容的音讯,
在管理重绘音信时输出刚刚获得的鼠标指针坐标地点。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt ) ; :
          
 那些函数的效果与利益是将显示器坐标(相对于一切荧屏左上角的坐标)转变来相对于窗口顾客区的坐标,
荧屏坐标与窗口用户区坐标的含义如图所示:

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            GetCursorPos获得的鼠标地点是显示屏坐标,
假如想通晓他在窗口顾客区内的对峙地方就要求调用ScreenToClient函数将其转化为顾客区坐标。
          此外还应该有多个WIndows函数是将窗口顾客区坐标转成荧屏坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;
          获取鼠标指针的任务还或者有任何的主意, 这里只是当中的生龙活虎种。
    
    
    2>. 示例二: 管理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在顾客区被单击时发来的音讯: WM_LBUTTONDOWN

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;   6         return 0 ;   7    8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息   9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息  10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息  11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  13         return 0 ;  14   15     case WM_DESTROY:  16         PostQuitMessage(0) ;  17         return 0 ;  18     }

    完整的亲自过问代码:

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Code – WM_LBUTTONDOWN

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52     static int x, y ;  53   54     switch(message)  55     {  56     case WM_PAINT:  57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  59         return 0 ;  60   61     case WM_LBUTTONDOWN:  62         x = LOWORD( lParam ) ;  63         y = HIWORD( lParam ) ;  64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  66         return 0 ;  67   68     case WM_DESTROY:  69         PostQuitMessage(0) ;  70         return 0 ;  71     }  72   73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  74 }

    这几个示例演示的是当鼠标在顾客区按下时弹出三个对话框,
对话框的剧情是鼠标被按下时鼠标指针的职位消息, 可以看到, 这里我们从未应用
GetCursorPos 函数来获得鼠标指针的岗位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息          y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

    来收获的, 参数lParam包括了鼠标指针的职位消息,
个中未有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标,
利用LOWORDHIWORD宏能够获取那么些坐标值,
这里拿到的坐标指的是相对于窗口客户区的坐标。

 

三、客商区鼠标音讯
    与键盘新闻分歧, 在键盘消息中,
Windows只把键盘新闻发送到当前享有输入主旨的窗口,
而鼠标新闻无论窗口是或不是拿走关节, 只要鼠标经过客商区,
或然在客商区内被单击窗口进度都会吸收鼠标新闻,
被点击(富含双击/单击/拖动)的窗口将变为活动窗口。与客商区新闻相对应的称之为非客商区新闻,
非客商区音信是指鼠标指针在窗口内并在在客商区外的移位或单击/双击等,
非顾客区包括窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
那么些就要前面进行斟酌, 这里先说顾客区鼠标信息。
    
    1>. 鼠标单击
        鼠标在顾客区单击时种种鼠标按钮所爆发的音讯如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

 

 

    示例第22中学生机勃勃度演示了二个管理鼠标左键单击的示范,
对于中键和右键管理的主意是千篇黄金年代律的,
只要等待Windows发来音讯然后管理这么些消息就能够了。
        
    2>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标开关、Shift键和Ctrl键的动静。
将wParam与”鼠标键”标志符进行按位与(&)运算能够获取鼠标开关与鼠标键的情形,
早前缀MK_为发端的标志符称为”鼠标键”, 犹如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键              #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键              #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键              #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键  

        举个例子, 当接受到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

        的值为TRUE(非零), 则代表按下左键的还要也按下了Shift键。
        例如:

        case WM_LBUTTONDOWN:              if( wParam & MK_CONTROL )              {                  MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;                  return 0 ;              }              return 0 ;

       
唯有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同临时常间被按下时大家弹出个对话框表达”Ctrl键与鼠标左键同期被按下!”,
否则什么也不做。
        
        3>. 鼠标双击
            双击对三遍击中之处以至时光间隔都有早晚要求,
唯有当四回神速的单击在情理地方上靠的超级近並且时间间隔极短的图景下才算双击。
            
            要是想让窗口进度采用鼠标双击新闻,
需求在注册窗口类(RegisterClass)时,
起初化wndclass中的style成员的性质中再加上CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

            假使在窗口类的style成员中尚无包蕴 CS_DBLCLKS 标志符,
那么纵然当客商双击时不会生出双击音信, 而是发生意气风发串如下的消息:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP

            由于客商在连年三次按下鼠标左键时索要肯定时期,
尽管这些日子很短暂, 不过在此个进程中前后相继依然有希望选取任何音信的,
举个例子顾客在全速的五回单击中手的微微抖动就能够在内部插入三个WM_MOUSEMOVE的音信,
这里临时忽视当中插入的新闻, 倘使音信正是接连的那几个。
            
            当窗口类的style成员只中富含CS_DBLCLKS标记符后,
顾客再一次双击就能够爆发如此的大器晚成串音信:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDBLCLK                  WM_LBUTTONUP

            能够见到, 在参与 CS_DBLCLKS 标记符后, 第多个新闻
WM_LBUTTONDOWN 只是被回顾的替换来了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标种种开关双击时第三个新闻所对应替换的信息如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键              #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键              #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

四、非客商区鼠标新闻
    非客商区信息大约与客商区音信完全对应,
只是在标志符中多了贰个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非顾客区移动时(比如标题栏), 窗口进程就能够抽出到
WM_NCMOUSEMOVE 音讯, 在客商区外鼠标按下产生的新闻如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  别的与顾客区音讯分裂的是, 这里的 wParam
参数中的值与客商区中的含义有所差异, 这里的 wParam
表示非顾客区鼠标移动或单击的地点, 他的值被设定成一些以 HT
早先的标志符中, 表示 “猜中测量检验“(Hit Test),
关于击中测量试验与以HT早前的标记符将要底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值依旧是鼠标指针的职位新闻,
但那个时候的音信适逢其时与客商区中的 lParam 的坐标新闻相反, 客商区中的 lParam
的值是相对于窗口顾客区的坐标, 而这里的(非客商区) lParam
中所包蕴的坐标音信是荧屏坐标, 在下面已经关系过,
使用ScreenToClientClientToScreen可以兑现显示屏坐标与顾客区坐标之间的转载。
    
    管理非客商区左键单击示例:

    switch(message)      {      case WM_PAINT:          hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;          EndPaint( hwnd, &ps ) ;          return 0 ;        case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件          MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;          return 0 ;        case WM_DESTROY:          PostQuitMessage(0) ;          return 0 ;      }

 

五、关于”击中测验”音信 WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST意味着”非客户区击中测量检验”,
所谓的命中测验正是测量试验鼠标当前所在的职位,
这么些消息的事先级高于别的具备的顾客区和非客商区新闻, 参数 lParam
中含有相对于显示器坐标的x值与y值, wParam 参数另有用场。
    
    日常的话, WM_NCHITTEST 音讯是交给 DefWindowProc
暗中同意的新闻管理函数进行拍卖的, 对于客商区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
音信来爆发负有和此外鼠标地点相关的鼠标音信。对于非客商区新闻以来,
DefWindowProc 管理 WM_NCHITTEST 音讯后归来贰个 wParam 值,
那些值能够是随机二个非顾客区鼠标音讯的 wParam 参数的值, 那么些 wParam
值用来推断鼠标的所在的职位。
    
    比释尊讲, 如若 DefWindowProc 函数在管理 WM_NCHITTEST 消息后回去一个
HTCLIENT , HUAWEILIENT 代表鼠标在客商区,
当时Windows会将显示屏坐标调换来客商区坐标,并发出三个连锁的顾客区的鼠标音讯;
    当重临值为 HTCAPTION 表示鼠标那个时候在四个标题栏中,
所以Windows会将那儿鼠标的坐标地点转成荧屏坐标并发送有关的非客商区新闻。
    
    那些重回的标记符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的概念如下:

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)  #define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中  #define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线  #define HTCLIENT            1                        //在客户区中  #define HTCAPTION           2                        //在标题栏中  #define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上  #define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中  #define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX  #define HTMENU              5                        //在菜单区域  #define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上  #define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上  #define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上  #define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上  #define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上  #define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上  #define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方  #define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角  #define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角  #define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部  #define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角  #define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角  #define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上  #define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON  #define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON  #define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT  #define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT  #define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃  #define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上  #define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

    那样在得到非客户区音讯时大家就足以根据 wParam
中的值剖断鼠标在窗口的职位了, 像那样:

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件          x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置          y = HIWORD( lParam ) ;          switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置          {          case HTCAPTION:        //在标题上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          }          return 0 ;

    首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再通过 wParam
判别鼠标在窗口的任务, 这里获得鼠标地点是通过 LOWOENCORED 和 HIWO本田UR-VD 宏完结的,
还会有多少个效率相似的宏也能够用来赢得lParam中的鼠标消息, 他们是
GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 然而那七个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的, 假若要利用那五个宏供给将 WINDOWSX.H
满含进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;      yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


wid, 2012.11.30

 

上后生可畏篇: C语言Windows程序设计 -> 第十天 -> 响应键盘事件

 


图片 7图片 8

  1 /*---------------------------------------------
  2 CHECKER2.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.2
  3               (c) Charles Petzold, 1998
  4 ---------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 #define DIVISIONS 5
  9 
 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 11 
 12 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 13                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 14                     , __in LPSTR lpCmdLine
 15                     , __in int nShowCmd )
 16 {
 17     static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker2");
 18     HWND hwnd;
 19     MSG msg;
 20     WNDCLASS wndclass;
 21 
 22     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 23     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 24     wndclass.cbClsExtra = 0;
 25     wndclass.cbWndExtra = 0;
 26     wndclass.hInstance = hInstance;
 27     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 28     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 29     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 30     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 31     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 32 
 33     if (!RegisterClass(&wndclass))
 34     {
 35         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 36             , szAppName, MB_ICONERROR);
 37         return 0;
 38     }
 39 
 40     hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker2 Mouse Hit-Test Demo")
 41         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 42         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 43         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 44         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 45 
 46     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 47     UpdateWindow(hwnd);
 48 
 49     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 50     {
 51         TranslateMessage(&msg);
 52         DispatchMessage(&msg);
 53     }
 54 
 55     return msg.wParam;
 56 }
 57 
 58 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 59 {
 60     static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS];
 61     static int cxBlock, cyBlock;
 62     HDC hdc;
 63     int x, y;
 64     PAINTSTRUCT ps;
 65     POINT point;
 66     RECT rect;
 67 
 68     switch (message)
 69     {
 70     case WM_SIZE:
 71         cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS;
 72         cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS;
 73         return 0;
 74 
 75     case WM_SETFOCUS:
 76         ShowCursor(TRUE);
 77         return 0;
 78 
 79     case WM_KILLFOCUS:
 80         ShowCursor(FALSE);
 81         return 0;
 82 
 83     case WM_KEYDOWN:
 84         GetCursorPos(&point);
 85         ScreenToClient(hwnd, &point);
 86 
 87         x = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.x / cxBlock));
 88         y = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.y / cyBlock));
 89 
 90         switch (wParam)
 91         {
 92         case VK_UP:
 93             --y;
 94             break;
 95 
 96         case VK_DOWN:
 97             ++y;
 98             break;
 99 
100         case VK_LEFT:
101             --x;
102             break;
103 
104         case VK_RIGHT:
105             ++x;
106             break;
107 
108         case VK_HOME:
109             x = y = 0;
110             break;
111 
112         case VK_END:
113             x = y = DIVISIONS - 1;
114             break;
115 
116         case VK_RETURN:
117         case VK_SPACE:
118             SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(x * cxBlock, y * cyBlock));
119             break;
120         }
121 
122         x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS;
123         y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS;
124 
125         point.x = x * cxBlock + cxBlock / 2;
126         point.y = y * cyBlock + cyBlock / 2;
127 
128         ClientToScreen(hwnd, &point);
129         SetCursorPos(point.x, point.y);
130         return 0;
131 
132     case WM_LBUTTONDOWN:
133         x = LOWORD(lParam) / cxBlock;
134         y = HIWORD(lParam) / cyBlock;
135 
136         if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
137         {
138             fState[x][y] ^= 1;
139 
140             rect.left = x * cxBlock;
141             rect.top = y * cyBlock;
142             rect.right = (x + 1) * cxBlock;
143             rect.bottom = (y + 1) * cyBlock;
144 
145             InvalidateRect(hwnd, &rect, FALSE);
146         }
147         else
148             MessageBeep(0);
149         return 0;
150 
151     case WM_PAINT:
152         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
153 
154         for (x = 0; x < DIVISIONS; ++x)
155             for (y = 0; y < DIVISIONS; ++y)
156             {
157                 Rectangle(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock
158                     , (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
159                 
160                 if (fState[x][y])
161                 {
162                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL);
163                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
164                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, (y + 1) * cyBlock, NULL);
165                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, y * cyBlock);
166                 }
167             }
168 
169         EndPaint(hwnd, &ps);
170         return 0;
171 
172     case WM_DESTROY:
173         PostQuitMessage(0);
174         return 0;
175     }
176 
177     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
178 }

CHECKER2.C

在CHECKER2程序中,处理WM_KEYDOWN时使用GetCursorPos剖断指针的岗位,并采用ScreenToClient将荧屏坐标转换来顾客区坐标,然后将坐标值除以矩形块的宽和高,获得x和y。这几个x和y的值表示了矩形在5*5数组中的地方。当按下有个别键时,鼠标指针只怕在顾客区也大概不在客商区内,因而x和y必需带有在min和max的宏处理中,保证它们的限定处于0和4时期。

对于方向键,CHECKE巴博斯 SLS级2程序相应的扩大或缩短x和y的值。若按下回车键或空格键,CHECKELAND2程序调用SendMessage给自个儿发送一个WM_LBUTTONDOWN消息。最后,WM_KEYDOWN管理逻辑计算得到指向性矩形中央的顾客区坐标,并调用ClientToScreen将其调换来荧屏坐标,最后调用SetCursorPos设置指针的地点。

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