操作系统实验代码,套接字编程基本知识

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网络编制程序1. 套接字编制程序基本知识

操作系统实验及代码(全卡塔 尔(英语:State of Qatar),操作系统实验代码

操作系统是Computer有关标准的一门非常首要的专门的职业课,但实验课的时候相当多个人不明了代码应该怎么写,这里贴出博主使用过的风度翩翩局地,亲测可行。 

#include
<Windows.h>

1.第一互连网编制程序使用C++,要引入一些库

标题1:Windows进度的开创与销毁

更新时间:2017-10-26

剧情及供给:


领会Windows进程的开创和销毁API的调用方法;编程代码,在前后相继中成立和销毁二个Word进度;

② 能够挂起和激活被成立进程的主线程;

③ 通过Windows进度微处理机查看系统经过列表的转移。

实行引导:

①开立进度的API

BOOL CreateProcess(

  LPCTSTR lpApplicationName,

  LPTSTR lpCommandLine,

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

  BOOL bInheritHandles,

  DWORD dwCreationFlags,

  LPVOID lpEnvironment,

  LPCTSTR lpCurrentDirectory,

  LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,

  LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation

);

例程:

 1 void main( VOID ){
 2     STARTUPINFO si;
 3     PROCESS_INFORMATION pi;
 4     ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
 5     si.cb = sizeof(si);
 6     ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );
 7     // Start the child process. 
 8     if( !CreateProcess( NULL, // No module name (use command line). 
 9         "MyChildProcess", // Command line. 
10         NULL,             // Process handle not inheritable. 
11         NULL,             // Thread handle not inheritable. 
12         FALSE,            // Set handle inheritance to FALSE. 
13         0,                // No creation flags. 
14         NULL,             // Use parent's environment block. 
15         NULL,             // Use parent's starting directory. 
16         &si,              // Pointer to STARTUPINFO structure.
17         &pi )             // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure.
18         ) {
19             ErrorExit( "CreateProcess failed." );
20     }
21     // Wait until child process exits.
22     WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );
23     // Close process and thread handles. 
24     CloseHandle( pi.hProcess );
25     CloseHandle( pi.hThread );
26 }

销毁进程API

BOOL TerminateProcess(

  HANDLE hProcess,

  UINT uExitCode

);

③ 挂起经过的主线程API

DWORD SuspendThread(

  HANDLE hThread

);

④激活进程的主线程API

DWORD ResumeThread(

  HANDLE hThread

);

⑤进度查看器

1 #include<iostream> 2 #include<windows.h> 3 using
namespace std; 4 void main( VOID ) 5 { 6 STARTUPINFO si; 7
PROCESS_INFORMATION pi; 8 /** 9 * 这里填个人的word可试行文件的路线10 * ps:””供给开展转义 11 **/ 12 TCHAR
szCommandLine[]=TEXT(“D:\Microsoft
Office\Office14\WINWORD.EXE”); 13 ZeroMemory(&si, sizeof(si) ); 14
si.cb= sizeof(si); 15 ZeroMemory(&pi, sizeof(pi) ); 16
if(!CreateProcess( NULL, szCommandLine, NULL,NULL, FALSE,0,NULL,
NULL,&si,&pi ) ) 17 { 18 fprintf(stderr,”进度创立战败!”); 19 } 20 int
x; 21 while(1) 22 { 23 cout <<
“请输入要选取的操作:n1:创立进程n2:销毁进度n3:挂起进度n4:激活进程n0:退出n”;
24 cin >> x; 25 switch(x) 26 { 27 case 1: 28 if(CreateProcess(
NULL, szCommandLine, NULL,NULL, FALSE,0,NULL, NULL,&si,&pi ) ) 29
fprintf(stderr,”进度创立成功!”); 30 else 31 cout <<
“进度创建失利!”<<endl; 32 break; 33 case 2: 34
if(TerminateProcess(pi.hProcess,0)) 35
cout<<“销毁进度成功”<<endl; 36 else 37
cout<<“销毁失败!”<<endl; 38 break; 39 case 3: 40
if(SuspendThread(pi.hThread)) 41 cout<<“挂起经过成功”<<endl;
42 else 43 cout<<“挂起失败”<<endl; 44 break; 45 case 4: 46
if(ResumeThread(pi.hThread)) 47 cout<<“激活进程成功”<<endl;
48 else 49 cout<<“激活败北”<<endl; 50 break; 51 case 0: 52
exit(0); 53 default: 54 cout<<“输入有误不科学”<<endl; 55 }
56 } 57 }

 

死缠乱打改正中!!!

 

作者:耑新新,发布于  博客园

转发请注解出处,招待邮件调换:[email protected]

操作系统是Computer有关专门的职业的一门非常首要的专门的职业课,但实验课的时候很几个人不精晓代码应…

#include
<iostream>

         #include <Windows.h>

using namespace  std;

         並且要求选用静态链接库,

int  main()

         这里运用的是编写翻译语句#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) 也正是将ws2_32.lib静态链接库参加到品种中,效果和足够援引是同黄金年代的。

{

         ws2_32.lib相应的是ws2_32.dll,提供对于广大网络编制程序的API接口扶助,使用此中的互联网接口就供给将ws2_32.dll增多到工程,不然要求动态的加载ws2_32.dll。

       int iSelect=MessageBox(NULL,TEXT(“你好,windows世界,我来了!”),TEXT(“你好,世界”),MB_OKCANCEL);

  1. WSAStartup 函数的介绍

       if(iSelect==IDOK)

         WSAStartup是Windows SockNDs Asynchronous(Windows 异步套接字卡塔 尔(英语:State of Qatar) 的运行命令, windows下的网络编制程序软件Winsock1,
Winsock2的三个下令。

       {

         WSAStartup函数完毕对Winsock服务的初叶化,由此要求调用WSAStartup函数。使用Socket程序在运用Socket在此之前必得调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数表示程序诉求使用的Socket版本,高字节表示副版本,低字节表示主版本;操作系统利用第一个参数重临央求的Socket的版本新闻。当一个应用程序调用WSAStartup函数的时候,操作系统根据央浼的Socket版本来搜索响应的Socket库,绑定到Socket库到应用程序中。在之后的主次中得以调用Socket库中的其余的socket函数。

              *cout<<“you select ok “<<endl*;

         int WSAStartup(WORD wVersionRequest,
LPWSADATA lpWSAData);

       }else

         参数介绍:

       {

                  
wVersionRequest: 叁个双字节数值, 使用MAKEWO兰德酷路泽D(2,2)生成;

              *cout<<“you select cancel”<<endl*;

                   lpWS金士顿Kingston: 指向三个WSADATA的数据结构的指针,用于收纳Windows Sockets达成的细节。

       }

         If the function return 0, 表示成功。

       *system*(“pause”);

         开启Windows Sock
Asynchronous,对应该程序结束的时候,就活该关闭,WSACleanup()用于接触于Socket库的绑定而且释放掉Socket库所占领的系统财富。

       return  0;

3.大面积的一些函数在WinSocket编制程序中选拔的介绍

}

3.1 gethostname() // 获取本地主机的主机名

   所谓windows编制程序便是指通过调用Windows
API来和操作系统交互的编程情势。API便是与操作系统人机联作的各样功用函数,MessageBox正是一个API,调用它就足以弹出一个对话框。

         函数原型: int
PASCAL FA奥迪Q3 gethostname( char FASportage * name, int namelen);

        
Name:用于指向主机名缓冲区的指针,namelen: 缓冲区的深浅。

         Return Value:无不当的话,重返0,反之重回对应的错误代码。

#include <iostream>

#include <Windows.h>

using namespace std;

 

#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”)

int main(){

    WSADATA wsa ;//
WSADATA 结构是用来保存函数WSAStartup 再次回到的Windows
socket开首化音信

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsa) != 0){

        cout << “套接字初步化战败”<<  endl;

        Sleep(3000);

        exit(-1);

    }else{

        cout << “套接字伊始化成功” << endl;

    }

 

    char buf[255];

 

    if( gethostname(buf,sizeof(buf)) ==
SOCKET_ERROR  ){

        cout << “获取本地主机的Name战败:”<<WSAGetLastError()<< SOCKET_ERROR <<
endl;

    }else{

        cout <<“当地主机的名字是:” << buf << endl;

    }

    WSACleanup();// 落成清监护人业

    return 0;

}

3.2拿走主机的IP
gethostbyname(const char* name);

hostent 是一个数据结构,保存从gethostbyname重回的消息,包括主机的IP地址类型IPV4,IPV6,主机的外号,主机的IP长度,h_addr_list[]

         需求使用in_addr 类型保存贰个IP地址,并且须要将IP地址变换来为字符串的格式,使用的是const char * inet_ntoa(in_addr in); 将pht->h_addr_list[i] 转变来为(in_addr*卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎的指针,然后再经过指针获取器内容,调换来为字符串的花样。

hostent* pht =
gethostbyname(“www.google.com”);

    if(pht==NULL){

        cout << WSAGetLastError() <<
endl;

    }else{

        //cout << AF_INET <<
endl;

        cout << “h_addrtype:” << 
pht->h_addrtype << endl;

        cout << “h_aliases:” <<
pht->h_aliases << endl;

        cout << “h_length:” <<
pht->h_length << endl;

        cout << “h_name:”<<
pht->h_name << endl;

        for(int i = 0; pht->h_addr_list[i] !=
NULL;i++){

            in_addr addr = *(in_addr*)
pht->h_addr_list[i];

            cout <<inet_ntoa(addr) <<
endl;

        }

    }

 

#include <iostream>

#include <Windows.h>

#include <process.h>

using namespace std;

 

 

 

#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”)

 

int main(){

    WSADATA wsa ;//
WSADATA 结构是用来保存函数WSAStartup 重临的Windows
socket领头化音信

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsa) != 0){

        cout << “套接字初阶化退步”<<  endl;

        Sleep(3000);

        exit(-1);

    }else{

        cout << “套接字起先化成功” << endl;

    }

 

    char buf[255];

 

    if( gethostname(buf,sizeof(buf)) ==
SOCKET_ERROR  ){

        cout << “获取本地主机的Name退步:”<<WSAGetLastError()<< SOCKET_ERROR <<
endl;

    }else{

        cout <<“本地主机的名字是:” << buf << endl;

    }

   

    hostent* pht = gethostbyname(buf);

    if(pht==NULL){

        cout << WSAGetLastError() <<
endl;

    }else{

        //cout << AF_INET <<
endl;

        cout << “h_addrtype:” << 
pht->h_addrtype << endl;

        cout << “h_aliases:” <<
pht->h_aliases << endl;

        cout << “h_length:” <<
pht->h_length << endl;

        cout << “h_name:”<<
pht->h_name << endl;

        for(int i = 0; pht->h_addr_list[i] !=
NULL;i++){

            in_addr addr = *(in_addr*)
pht->h_addr_list[i];

            cout << “IP:”
<<inet_ntoa(addr) << endl;

        }

    }

 

    SOCKET serverSocket =
socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

    if(serverSocket == INVALID_SOCKET){

        cout << “成立套接字失利” << endl;

        cout << WSAGetLastError() <<
endl;

        Sleep(3000);

        exit(-1);

    }

 

    sockaddr_in  serverAddress;

    int listen_port = 8999;

   
memset(&serverAddress,0,sizeof(serverAddress));

    serverAddress.sin_family = AF_INET;

    serverAddress.sin_port =
htons(listen_port);

    serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr =
htonl(INADDR_ANY);

 

    if( bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,
sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR){

        cout << “绑定套接字端口战败” << endl;

        cout << WSAGetLastError() <<
endl;

        Sleep(3000);

        exit(-1);

    }else{

        cout << “成功绑定端口:” << listen_port << endl;

    }

 

    if( listen(serverSocket,SOMAXCONN) ==
SOCKET_ERROR){

        cout <<“监听失利” << WSAGetLastError() << endl;

 

        Sleep(3000);

        exit(-1);

    }else{

        cout << “成功监听端口:”<< listen_port  << endl;

    }

 

   

   

 

    while(true){

        cout << “yang” << endl;

        SOCKET chatSocket;

        sockaddr_in clientAddress;

       
memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress));

        int addrlen = sizeof(clientAddress);

        if( (chatSocket =
accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==
SOCKET_ERROR){

            cout << “选拔连接战败” << WSAGetLastError()<< endl;

            continue;

        }else{

            cout << “接收来自” << inet_ntoa(clientAddress.sin_addr)
<<“的连接”<< endl;

        }

 

 

    }

 

    WSACleanup();// 实现清理专门的学问

    return 0;

}

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